Mercurial > mm7
diff ParticleEngine.cpp @ 2334:ddb803517a48
unused local variables I commented
author | Ritor1 |
---|---|
date | Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600 |
parents | aff7a7b072b7 |
children | f4af3b203f65 |
line wrap: on
line diff
--- a/ParticleEngine.cpp Wed Apr 02 20:53:47 2014 +0600 +++ b/ParticleEngine.cpp Wed Apr 02 21:05:19 2014 +0600 @@ -244,53 +244,53 @@ signed __int64 v6; // qtt@4 //double v7; // st7@4 //float v8; // ST18_4@4 - int v9; // ecx@4 +// int v9; // ecx@4 //int v10; // eax@4 //double v11; // ST44_8@7 //double v12; // ST4C_8@7 - double v13; // ST4C_8@7 - int v14; // ecx@7 +// double v13; // ST4C_8@7 +// int v14; // ecx@7 //signed __int64 v15; // qtt@7 - int v16; // eax@7 - int v17; // edx@7 - float v18; // edx@7 - int v19; // eax@7 - int v20; // edx@7 - int v21; // ST50_4@8 - int v22; // ebx@8 - int v23; // ecx@10 - int v24; // edi@10 +// int v16; // eax@7 +// int v17; // edx@7 +// float v18; // edx@7 +// int v19; // eax@7 +// int v20; // edx@7 +// int v21; // ST50_4@8 +// int v22; // ebx@8 +// int v23; // ecx@10 +// int v24; // edi@10 //double v25; // ST44_8@12 //double v26; // ST4C_8@12 - int v27; // edi@12 - int v28; // ST40_4@12 - int v29; // ecx@12 +// int v27; // edi@12 +// int v28; // ST40_4@12 +// int v29; // ecx@12 //signed __int64 v30; // qtt@12 - int v31; // eax@12 - int v32; // edx@12 - float v33; // edx@12 +// int v31; // eax@12 +// int v32; // edx@12 +// float v33; // edx@12 //int v34; // eax@12 - int v35; // ecx@12 - int v36; // ST38_4@13 - int v37; // ST30_4@15 - int v38; // eax@16 +// int v35; // ecx@12 +// int v36; // ST38_4@13 +// int v37; // ST30_4@15 +// int v38; // eax@16 //signed __int64 v40; // qtt@18 - int v41; // eax@18 - int v42; // ecx@18 - int v43; // eax@18 - unsigned __int64 v44; // qax@18 +// int v41; // eax@18 +// int v42; // ecx@18 +// int v43; // eax@18 +// unsigned __int64 v44; // qax@18 //double v45; // st7@18 //int v46; // ecx@18 //float v47; // ST18_4@18 //unsigned __int64 v48; // qax@18 int y_int_; // [sp+10h] [bp-40h]@2 - int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10 +// int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10 int x_int; // [sp+20h] [bp-30h]@2 int z_int_; // [sp+24h] [bp-2Ch]@2 - int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8 +// int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8 int z; // [sp+3Ch] [bp-14h]@3 - double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4 - int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4 +// double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4 +// int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4 int y; // [sp+4Ch] [bp-4h]@3 pParticle = &this->pParticles[uParticleID]; @@ -555,9 +555,9 @@ //----- (0048BBA6) -------------------------------------------------------- void ParticleEngine::DrawParticles_BLV() { - int v11; // eax@18 - int v12; // ecx@20 - int v13; // edx@20 +// int v11; // eax@18 +// int v12; // ecx@20 +// int v13; // edx@20 //Particle *v14; // eax@28 RenderBillboardTransform_local0 v15; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 @@ -661,19 +661,19 @@ { ParticleEngine *pParticleEngine; // esi@1 //int pParticleNum; // eax@1 - unsigned __int8 v3; // zf@1 - char v4; // sf@1 - unsigned __int8 v5; // of@1 +// unsigned __int8 v3; // zf@1 +// char v4; // sf@1 +// unsigned __int8 v5; // of@1 //char *v7; // edi@2 //int v8; // eax@6 //signed int pNumLines; // eax@8 - int v10; // eax@14 - int v11; // ecx@16 - int v12; // edx@16 +// int v10; // eax@14 +// int v11; // ecx@16 +// int v12; // edx@16 //Particle *pParticle; // eax@24 RenderBillboardTransform_local0 pBillboard; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 //int v15; // [sp+5Ch] [bp-8h]@9 - int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1 +// int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1 pBillboard.sParentBillboardID = -1; pParticleEngine = this;