diff ParticleEngine.cpp @ 2334:ddb803517a48

unused local variables I commented
author Ritor1
date Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600
parents aff7a7b072b7
children f4af3b203f65
line wrap: on
line diff
--- a/ParticleEngine.cpp	Wed Apr 02 20:53:47 2014 +0600
+++ b/ParticleEngine.cpp	Wed Apr 02 21:05:19 2014 +0600
@@ -244,53 +244,53 @@
   signed __int64 v6; // qtt@4
   //double v7; // st7@4
   //float v8; // ST18_4@4
-  int v9; // ecx@4
+//  int v9; // ecx@4
   //int v10; // eax@4
   //double v11; // ST44_8@7
   //double v12; // ST4C_8@7
-  double v13; // ST4C_8@7
-  int v14; // ecx@7
+//  double v13; // ST4C_8@7
+//  int v14; // ecx@7
   //signed __int64 v15; // qtt@7
-  int v16; // eax@7
-  int v17; // edx@7
-  float v18; // edx@7
-  int v19; // eax@7
-  int v20; // edx@7
-  int v21; // ST50_4@8
-  int v22; // ebx@8
-  int v23; // ecx@10
-  int v24; // edi@10
+//  int v16; // eax@7
+//  int v17; // edx@7
+//  float v18; // edx@7
+//  int v19; // eax@7
+//  int v20; // edx@7
+//  int v21; // ST50_4@8
+//  int v22; // ebx@8
+//  int v23; // ecx@10
+//  int v24; // edi@10
   //double v25; // ST44_8@12
   //double v26; // ST4C_8@12
-  int v27; // edi@12
-  int v28; // ST40_4@12
-  int v29; // ecx@12
+//  int v27; // edi@12
+//  int v28; // ST40_4@12
+//  int v29; // ecx@12
   //signed __int64 v30; // qtt@12
-  int v31; // eax@12
-  int v32; // edx@12
-  float v33; // edx@12
+//  int v31; // eax@12
+//  int v32; // edx@12
+//  float v33; // edx@12
   //int v34; // eax@12
-  int v35; // ecx@12
-  int v36; // ST38_4@13
-  int v37; // ST30_4@15
-  int v38; // eax@16
+//  int v35; // ecx@12
+//  int v36; // ST38_4@13
+//  int v37; // ST30_4@15
+//  int v38; // eax@16
   //signed __int64 v40; // qtt@18
-  int v41; // eax@18
-  int v42; // ecx@18
-  int v43; // eax@18
-  unsigned __int64 v44; // qax@18
+//  int v41; // eax@18
+//  int v42; // ecx@18
+//  int v43; // eax@18
+//  unsigned __int64 v44; // qax@18
   //double v45; // st7@18
   //int v46; // ecx@18
   //float v47; // ST18_4@18
   //unsigned __int64 v48; // qax@18
   int y_int_; // [sp+10h] [bp-40h]@2
-  int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10
+//  int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10
   int x_int; // [sp+20h] [bp-30h]@2
   int z_int_; // [sp+24h] [bp-2Ch]@2
-  int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8
+//  int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8
   int z; // [sp+3Ch] [bp-14h]@3
-  double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4
-  int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4
+//  double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4
+//  int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4
   int y; // [sp+4Ch] [bp-4h]@3
 
   pParticle = &this->pParticles[uParticleID];
@@ -555,9 +555,9 @@
 //----- (0048BBA6) --------------------------------------------------------
 void ParticleEngine::DrawParticles_BLV()
 {
-  int v11; // eax@18
-  int v12; // ecx@20
-  int v13; // edx@20
+//  int v11; // eax@18
+//  int v12; // ecx@20
+//  int v13; // edx@20
   //Particle *v14; // eax@28
   RenderBillboardTransform_local0 v15; // [sp+Ch] [bp-58h]@1
 
@@ -661,19 +661,19 @@
 {
   ParticleEngine *pParticleEngine; // esi@1
   //int pParticleNum; // eax@1
-  unsigned __int8 v3; // zf@1
-  char v4; // sf@1
-  unsigned __int8 v5; // of@1
+//  unsigned __int8 v3; // zf@1
+//  char v4; // sf@1
+//  unsigned __int8 v5; // of@1
   //char *v7; // edi@2
   //int v8; // eax@6
   //signed int pNumLines; // eax@8
-  int v10; // eax@14
-  int v11; // ecx@16
-  int v12; // edx@16
+//  int v10; // eax@14
+//  int v11; // ecx@16
+//  int v12; // edx@16
   //Particle *pParticle; // eax@24
   RenderBillboardTransform_local0 pBillboard; // [sp+Ch] [bp-58h]@1
   //int v15; // [sp+5Ch] [bp-8h]@9
-  int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1
+//  int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1
 
   pBillboard.sParentBillboardID = -1;
   pParticleEngine = this;