Mercurial > mm7
comparison ParticleEngine.cpp @ 2334:ddb803517a48
unused local variables I commented
author | Ritor1 |
---|---|
date | Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600 |
parents | aff7a7b072b7 |
children | f4af3b203f65 |
comparison
equal
deleted
inserted
replaced
2333:82851980e3d8 | 2334:ddb803517a48 |
---|---|
242 //float v4; // eax@4 | 242 //float v4; // eax@4 |
243 //double v5; // ST34_8@4 | 243 //double v5; // ST34_8@4 |
244 signed __int64 v6; // qtt@4 | 244 signed __int64 v6; // qtt@4 |
245 //double v7; // st7@4 | 245 //double v7; // st7@4 |
246 //float v8; // ST18_4@4 | 246 //float v8; // ST18_4@4 |
247 int v9; // ecx@4 | 247 // int v9; // ecx@4 |
248 //int v10; // eax@4 | 248 //int v10; // eax@4 |
249 //double v11; // ST44_8@7 | 249 //double v11; // ST44_8@7 |
250 //double v12; // ST4C_8@7 | 250 //double v12; // ST4C_8@7 |
251 double v13; // ST4C_8@7 | 251 // double v13; // ST4C_8@7 |
252 int v14; // ecx@7 | 252 // int v14; // ecx@7 |
253 //signed __int64 v15; // qtt@7 | 253 //signed __int64 v15; // qtt@7 |
254 int v16; // eax@7 | 254 // int v16; // eax@7 |
255 int v17; // edx@7 | 255 // int v17; // edx@7 |
256 float v18; // edx@7 | 256 // float v18; // edx@7 |
257 int v19; // eax@7 | 257 // int v19; // eax@7 |
258 int v20; // edx@7 | 258 // int v20; // edx@7 |
259 int v21; // ST50_4@8 | 259 // int v21; // ST50_4@8 |
260 int v22; // ebx@8 | 260 // int v22; // ebx@8 |
261 int v23; // ecx@10 | 261 // int v23; // ecx@10 |
262 int v24; // edi@10 | 262 // int v24; // edi@10 |
263 //double v25; // ST44_8@12 | 263 //double v25; // ST44_8@12 |
264 //double v26; // ST4C_8@12 | 264 //double v26; // ST4C_8@12 |
265 int v27; // edi@12 | 265 // int v27; // edi@12 |
266 int v28; // ST40_4@12 | 266 // int v28; // ST40_4@12 |
267 int v29; // ecx@12 | 267 // int v29; // ecx@12 |
268 //signed __int64 v30; // qtt@12 | 268 //signed __int64 v30; // qtt@12 |
269 int v31; // eax@12 | 269 // int v31; // eax@12 |
270 int v32; // edx@12 | 270 // int v32; // edx@12 |
271 float v33; // edx@12 | 271 // float v33; // edx@12 |
272 //int v34; // eax@12 | 272 //int v34; // eax@12 |
273 int v35; // ecx@12 | 273 // int v35; // ecx@12 |
274 int v36; // ST38_4@13 | 274 // int v36; // ST38_4@13 |
275 int v37; // ST30_4@15 | 275 // int v37; // ST30_4@15 |
276 int v38; // eax@16 | 276 // int v38; // eax@16 |
277 //signed __int64 v40; // qtt@18 | 277 //signed __int64 v40; // qtt@18 |
278 int v41; // eax@18 | 278 // int v41; // eax@18 |
279 int v42; // ecx@18 | 279 // int v42; // ecx@18 |
280 int v43; // eax@18 | 280 // int v43; // eax@18 |
281 unsigned __int64 v44; // qax@18 | 281 // unsigned __int64 v44; // qax@18 |
282 //double v45; // st7@18 | 282 //double v45; // st7@18 |
283 //int v46; // ecx@18 | 283 //int v46; // ecx@18 |
284 //float v47; // ST18_4@18 | 284 //float v47; // ST18_4@18 |
285 //unsigned __int64 v48; // qax@18 | 285 //unsigned __int64 v48; // qax@18 |
286 int y_int_; // [sp+10h] [bp-40h]@2 | 286 int y_int_; // [sp+10h] [bp-40h]@2 |
287 int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10 | 287 // int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10 |
288 int x_int; // [sp+20h] [bp-30h]@2 | 288 int x_int; // [sp+20h] [bp-30h]@2 |
289 int z_int_; // [sp+24h] [bp-2Ch]@2 | 289 int z_int_; // [sp+24h] [bp-2Ch]@2 |
290 int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8 | 290 // int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8 |
291 int z; // [sp+3Ch] [bp-14h]@3 | 291 int z; // [sp+3Ch] [bp-14h]@3 |
292 double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4 | 292 // double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4 |
293 int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4 | 293 // int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4 |
294 int y; // [sp+4Ch] [bp-4h]@3 | 294 int y; // [sp+4Ch] [bp-4h]@3 |
295 | 295 |
296 pParticle = &this->pParticles[uParticleID]; | 296 pParticle = &this->pParticles[uParticleID]; |
297 if (pParticle->type == ParticleType_Invalid) | 297 if (pParticle->type == ParticleType_Invalid) |
298 return 0; | 298 return 0; |
553 } | 553 } |
554 | 554 |
555 //----- (0048BBA6) -------------------------------------------------------- | 555 //----- (0048BBA6) -------------------------------------------------------- |
556 void ParticleEngine::DrawParticles_BLV() | 556 void ParticleEngine::DrawParticles_BLV() |
557 { | 557 { |
558 int v11; // eax@18 | 558 // int v11; // eax@18 |
559 int v12; // ecx@20 | 559 // int v12; // ecx@20 |
560 int v13; // edx@20 | 560 // int v13; // edx@20 |
561 //Particle *v14; // eax@28 | 561 //Particle *v14; // eax@28 |
562 RenderBillboardTransform_local0 v15; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 | 562 RenderBillboardTransform_local0 v15; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 |
563 | 563 |
564 v15.sParentBillboardID = -1; | 564 v15.sParentBillboardID = -1; |
565 | 565 |
659 //----- (0048BEEF) -------------------------------------------------------- | 659 //----- (0048BEEF) -------------------------------------------------------- |
660 void ParticleEngine::DrawParticles_ODM() | 660 void ParticleEngine::DrawParticles_ODM() |
661 { | 661 { |
662 ParticleEngine *pParticleEngine; // esi@1 | 662 ParticleEngine *pParticleEngine; // esi@1 |
663 //int pParticleNum; // eax@1 | 663 //int pParticleNum; // eax@1 |
664 unsigned __int8 v3; // zf@1 | 664 // unsigned __int8 v3; // zf@1 |
665 char v4; // sf@1 | 665 // char v4; // sf@1 |
666 unsigned __int8 v5; // of@1 | 666 // unsigned __int8 v5; // of@1 |
667 //char *v7; // edi@2 | 667 //char *v7; // edi@2 |
668 //int v8; // eax@6 | 668 //int v8; // eax@6 |
669 //signed int pNumLines; // eax@8 | 669 //signed int pNumLines; // eax@8 |
670 int v10; // eax@14 | 670 // int v10; // eax@14 |
671 int v11; // ecx@16 | 671 // int v11; // ecx@16 |
672 int v12; // edx@16 | 672 // int v12; // edx@16 |
673 //Particle *pParticle; // eax@24 | 673 //Particle *pParticle; // eax@24 |
674 RenderBillboardTransform_local0 pBillboard; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 | 674 RenderBillboardTransform_local0 pBillboard; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 |
675 //int v15; // [sp+5Ch] [bp-8h]@9 | 675 //int v15; // [sp+5Ch] [bp-8h]@9 |
676 int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1 | 676 // int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1 |
677 | 677 |
678 pBillboard.sParentBillboardID = -1; | 678 pBillboard.sParentBillboardID = -1; |
679 pParticleEngine = this; | 679 pParticleEngine = this; |
680 //v2 = this->uStartParticle; | 680 //v2 = this->uStartParticle; |
681 //v5 = v2 > this->uEndParticle;// v5 = __OFSUB__(v2, this->uEndParticle); | 681 //v5 = v2 > this->uEndParticle;// v5 = __OFSUB__(v2, this->uEndParticle); |