comparison ParticleEngine.cpp @ 2334:ddb803517a48

unused local variables I commented
author Ritor1
date Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600
parents aff7a7b072b7
children f4af3b203f65
comparison
equal deleted inserted replaced
2333:82851980e3d8 2334:ddb803517a48
242 //float v4; // eax@4 242 //float v4; // eax@4
243 //double v5; // ST34_8@4 243 //double v5; // ST34_8@4
244 signed __int64 v6; // qtt@4 244 signed __int64 v6; // qtt@4
245 //double v7; // st7@4 245 //double v7; // st7@4
246 //float v8; // ST18_4@4 246 //float v8; // ST18_4@4
247 int v9; // ecx@4 247 // int v9; // ecx@4
248 //int v10; // eax@4 248 //int v10; // eax@4
249 //double v11; // ST44_8@7 249 //double v11; // ST44_8@7
250 //double v12; // ST4C_8@7 250 //double v12; // ST4C_8@7
251 double v13; // ST4C_8@7 251 // double v13; // ST4C_8@7
252 int v14; // ecx@7 252 // int v14; // ecx@7
253 //signed __int64 v15; // qtt@7 253 //signed __int64 v15; // qtt@7
254 int v16; // eax@7 254 // int v16; // eax@7
255 int v17; // edx@7 255 // int v17; // edx@7
256 float v18; // edx@7 256 // float v18; // edx@7
257 int v19; // eax@7 257 // int v19; // eax@7
258 int v20; // edx@7 258 // int v20; // edx@7
259 int v21; // ST50_4@8 259 // int v21; // ST50_4@8
260 int v22; // ebx@8 260 // int v22; // ebx@8
261 int v23; // ecx@10 261 // int v23; // ecx@10
262 int v24; // edi@10 262 // int v24; // edi@10
263 //double v25; // ST44_8@12 263 //double v25; // ST44_8@12
264 //double v26; // ST4C_8@12 264 //double v26; // ST4C_8@12
265 int v27; // edi@12 265 // int v27; // edi@12
266 int v28; // ST40_4@12 266 // int v28; // ST40_4@12
267 int v29; // ecx@12 267 // int v29; // ecx@12
268 //signed __int64 v30; // qtt@12 268 //signed __int64 v30; // qtt@12
269 int v31; // eax@12 269 // int v31; // eax@12
270 int v32; // edx@12 270 // int v32; // edx@12
271 float v33; // edx@12 271 // float v33; // edx@12
272 //int v34; // eax@12 272 //int v34; // eax@12
273 int v35; // ecx@12 273 // int v35; // ecx@12
274 int v36; // ST38_4@13 274 // int v36; // ST38_4@13
275 int v37; // ST30_4@15 275 // int v37; // ST30_4@15
276 int v38; // eax@16 276 // int v38; // eax@16
277 //signed __int64 v40; // qtt@18 277 //signed __int64 v40; // qtt@18
278 int v41; // eax@18 278 // int v41; // eax@18
279 int v42; // ecx@18 279 // int v42; // ecx@18
280 int v43; // eax@18 280 // int v43; // eax@18
281 unsigned __int64 v44; // qax@18 281 // unsigned __int64 v44; // qax@18
282 //double v45; // st7@18 282 //double v45; // st7@18
283 //int v46; // ecx@18 283 //int v46; // ecx@18
284 //float v47; // ST18_4@18 284 //float v47; // ST18_4@18
285 //unsigned __int64 v48; // qax@18 285 //unsigned __int64 v48; // qax@18
286 int y_int_; // [sp+10h] [bp-40h]@2 286 int y_int_; // [sp+10h] [bp-40h]@2
287 int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10 287 // int a2; // [sp+18h] [bp-38h]@10
288 int x_int; // [sp+20h] [bp-30h]@2 288 int x_int; // [sp+20h] [bp-30h]@2
289 int z_int_; // [sp+24h] [bp-2Ch]@2 289 int z_int_; // [sp+24h] [bp-2Ch]@2
290 int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8 290 // int z_int_4; // [sp+28h] [bp-28h]@8
291 int z; // [sp+3Ch] [bp-14h]@3 291 int z; // [sp+3Ch] [bp-14h]@3
292 double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4 292 // double a5; // [sp+40h] [bp-10h]@4
293 int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4 293 // int a6; // [sp+48h] [bp-8h]@4
294 int y; // [sp+4Ch] [bp-4h]@3 294 int y; // [sp+4Ch] [bp-4h]@3
295 295
296 pParticle = &this->pParticles[uParticleID]; 296 pParticle = &this->pParticles[uParticleID];
297 if (pParticle->type == ParticleType_Invalid) 297 if (pParticle->type == ParticleType_Invalid)
298 return 0; 298 return 0;
553 } 553 }
554 554
555 //----- (0048BBA6) -------------------------------------------------------- 555 //----- (0048BBA6) --------------------------------------------------------
556 void ParticleEngine::DrawParticles_BLV() 556 void ParticleEngine::DrawParticles_BLV()
557 { 557 {
558 int v11; // eax@18 558 // int v11; // eax@18
559 int v12; // ecx@20 559 // int v12; // ecx@20
560 int v13; // edx@20 560 // int v13; // edx@20
561 //Particle *v14; // eax@28 561 //Particle *v14; // eax@28
562 RenderBillboardTransform_local0 v15; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 562 RenderBillboardTransform_local0 v15; // [sp+Ch] [bp-58h]@1
563 563
564 v15.sParentBillboardID = -1; 564 v15.sParentBillboardID = -1;
565 565
659 //----- (0048BEEF) -------------------------------------------------------- 659 //----- (0048BEEF) --------------------------------------------------------
660 void ParticleEngine::DrawParticles_ODM() 660 void ParticleEngine::DrawParticles_ODM()
661 { 661 {
662 ParticleEngine *pParticleEngine; // esi@1 662 ParticleEngine *pParticleEngine; // esi@1
663 //int pParticleNum; // eax@1 663 //int pParticleNum; // eax@1
664 unsigned __int8 v3; // zf@1 664 // unsigned __int8 v3; // zf@1
665 char v4; // sf@1 665 // char v4; // sf@1
666 unsigned __int8 v5; // of@1 666 // unsigned __int8 v5; // of@1
667 //char *v7; // edi@2 667 //char *v7; // edi@2
668 //int v8; // eax@6 668 //int v8; // eax@6
669 //signed int pNumLines; // eax@8 669 //signed int pNumLines; // eax@8
670 int v10; // eax@14 670 // int v10; // eax@14
671 int v11; // ecx@16 671 // int v11; // ecx@16
672 int v12; // edx@16 672 // int v12; // edx@16
673 //Particle *pParticle; // eax@24 673 //Particle *pParticle; // eax@24
674 RenderBillboardTransform_local0 pBillboard; // [sp+Ch] [bp-58h]@1 674 RenderBillboardTransform_local0 pBillboard; // [sp+Ch] [bp-58h]@1
675 //int v15; // [sp+5Ch] [bp-8h]@9 675 //int v15; // [sp+5Ch] [bp-8h]@9
676 int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1 676 // int v16; // [sp+60h] [bp-4h]@1
677 677
678 pBillboard.sParentBillboardID = -1; 678 pBillboard.sParentBillboardID = -1;
679 pParticleEngine = this; 679 pParticleEngine = this;
680 //v2 = this->uStartParticle; 680 //v2 = this->uStartParticle;
681 //v5 = v2 > this->uEndParticle;// v5 = __OFSUB__(v2, this->uEndParticle); 681 //v5 = v2 > this->uEndParticle;// v5 = __OFSUB__(v2, this->uEndParticle);