Mercurial > mm7
comparison mm7_5.cpp @ 2334:ddb803517a48
unused local variables I commented
author | Ritor1 |
---|---|
date | Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600 |
parents | 43af6c819e88 |
children | d6887ee81068 |
comparison
equal
deleted
inserted
replaced
2333:82851980e3d8 | 2334:ddb803517a48 |
---|---|
47 signed int v3; // eax@3 | 47 signed int v3; // eax@3 |
48 unsigned int target_id; // edi@6 | 48 unsigned int target_id; // edi@6 |
49 int target_type; // eax@6 | 49 int target_type; // eax@6 |
50 int v10; // edi@8 | 50 int v10; // edi@8 |
51 Vec3_int_ attacker_coord; // ST04_12@9 | 51 Vec3_int_ attacker_coord; // ST04_12@9 |
52 int v12; // ST0C_4@10 | 52 // int v12; // ST0C_4@10 |
53 int v15; // edx@15 | 53 int v15; // edx@15 |
54 int v19; // edi@15 | 54 int v19; // edi@15 |
55 int v23; // edx@18 | 55 int v23; // edx@18 |
56 int v24; // eax@18 | 56 int v24; // eax@18 |
57 int v30; // eax@29 | 57 // int v30; // eax@29 |
58 int v31; // edx@29 | 58 int v31; // edx@29 |
59 int v32; // eax@29 | 59 int v32; // eax@29 |
60 int v33; // ST24_4@29 | 60 int v33; // ST24_4@29 |
61 SpriteObject *v36; // [sp+0h] [bp-28h]@0 | 61 SpriteObject *v36; // [sp+0h] [bp-28h]@0 |
62 int attacker_id; // [sp+10h] [bp-18h]@1 | 62 int attacker_id; // [sp+10h] [bp-18h]@1 |
335 } | 335 } |
336 | 336 |
337 //----- (0043F5C8) -------------------------------------------------------- | 337 //----- (0043F5C8) -------------------------------------------------------- |
338 int __fastcall _43F5C8_get_point_light_level_with_respect_to_lights(unsigned int uBaseLightLevel, int uSectorID, float x, float y, float z) | 338 int __fastcall _43F5C8_get_point_light_level_with_respect_to_lights(unsigned int uBaseLightLevel, int uSectorID, float x, float y, float z) |
339 { | 339 { |
340 int v5; // esi@1 | 340 // int v5; // esi@1 |
341 signed int v6; // edi@1 | 341 signed int v6; // edi@1 |
342 int v8; // eax@6 | 342 int v8; // eax@6 |
343 int v9; // ebx@6 | 343 int v9; // ebx@6 |
344 unsigned int v10; // ecx@6 | 344 unsigned int v10; // ecx@6 |
345 unsigned int v11; // edx@9 | 345 unsigned int v11; // edx@9 |
346 unsigned int v12; // edx@11 | 346 unsigned int v12; // edx@11 |
347 signed int v13; // ecx@12 | 347 signed int v13; // ecx@12 |
348 BLVLightMM7 *v16; // esi@20 | 348 BLVLightMM7 *v16; // esi@20 |
349 int v17; // ebx@21 | 349 int v17; // ebx@21 |
350 int v18; // eax@24 | 350 // int v18; // eax@24 |
351 int v19; // ebx@24 | 351 // int v19; // ebx@24 |
352 unsigned int v20; // ecx@24 | 352 // unsigned int v20; // ecx@24 |
353 int v21; // edx@25 | 353 // int v21; // edx@25 |
354 unsigned int v22; // edx@27 | 354 // unsigned int v22; // edx@27 |
355 unsigned int v23; // edx@29 | 355 // unsigned int v23; // edx@29 |
356 signed int v24; // ecx@30 | 356 signed int v24; // ecx@30 |
357 int v26; // ebx@35 | 357 int v26; // ebx@35 |
358 int v27; // eax@38 | 358 // int v27; // eax@38 |
359 int v28; // ebx@38 | 359 // int v28; // ebx@38 |
360 unsigned int v29; // ecx@38 | 360 // unsigned int v29; // ecx@38 |
361 int v30; // edx@39 | 361 // int v30; // edx@39 |
362 unsigned int v31; // edx@41 | 362 // unsigned int v31; // edx@41 |
363 unsigned int v32; // edx@43 | 363 // unsigned int v32; // edx@43 |
364 //signed int v33; // ecx@44 | 364 //signed int v33; // ecx@44 |
365 int v37; // [sp+Ch] [bp-18h]@37 | 365 int v37; // [sp+Ch] [bp-18h]@37 |
366 int v38; // [sp+10h] [bp-14h]@5 | 366 // int v38; // [sp+10h] [bp-14h]@5 |
367 int v39; // [sp+10h] [bp-14h]@23 | 367 int v39; // [sp+10h] [bp-14h]@23 |
368 int v40; // [sp+10h] [bp-14h]@36 | 368 int v40; // [sp+10h] [bp-14h]@36 |
369 int v42; // [sp+14h] [bp-10h]@22 | 369 int v42; // [sp+14h] [bp-10h]@22 |
370 unsigned int v43; // [sp+18h] [bp-Ch]@12 | 370 unsigned int v43; // [sp+18h] [bp-Ch]@12 |
371 unsigned int v44; // [sp+18h] [bp-Ch]@30 | 371 unsigned int v44; // [sp+18h] [bp-Ch]@30 |
477 | 477 |
478 //----- (004070EF) -------------------------------------------------------- | 478 //----- (004070EF) -------------------------------------------------------- |
479 bool __fastcall sub_4070EF_prolly_detect_player(unsigned int uObjID, unsigned int uObj2ID) | 479 bool __fastcall sub_4070EF_prolly_detect_player(unsigned int uObjID, unsigned int uObj2ID) |
480 { | 480 { |
481 signed int v2; // eax@1 | 481 signed int v2; // eax@1 |
482 int v5; // ecx@2 | 482 // int v5; // ecx@2 |
483 int obj1_sector; // eax@4 | 483 int obj1_sector; // eax@4 |
484 float v8; // ST24_4@5 | 484 float v8; // ST24_4@5 |
485 double v9; // ST18_8@5 | 485 // double v9; // ST18_8@5 |
486 int v11; // ecx@6 | 486 // int v11; // ecx@6 |
487 signed int v12; // eax@7 | 487 signed int v12; // eax@7 |
488 int v13; // esi@7 | 488 // int v13; // esi@7 |
489 int v14; // esi@8 | 489 // int v14; // esi@8 |
490 int v15; // esi@9 | 490 // int v15; // esi@9 |
491 int obj2_z; // edi@11 | 491 int obj2_z; // edi@11 |
492 int obj2_x; // esi@11 | 492 int obj2_x; // esi@11 |
493 int obj2_sector; // eax@13 | 493 int obj2_sector; // eax@13 |
494 float v20; // ST24_4@14 | 494 float v20; // ST24_4@14 |
495 double v21; // ST18_8@14 | 495 // double v21; // ST18_8@14 |
496 int dist_x; // ebx@16 | 496 int dist_x; // ebx@16 |
497 signed int dist_3d; // ecx@16 | 497 signed int dist_3d; // ecx@16 |
498 int v25; // eax@18 | 498 int v25; // eax@18 |
499 BLVFace *v29; // ebx@32 | 499 BLVFace *v29; // ebx@32 |
500 Vec3_short_ *v30; // esi@32 | 500 Vec3_short_ *v30; // esi@32 |
501 int v31; // eax@32 | 501 int v31; // eax@32 |
502 int v32; // ST50_4@44 | 502 int v32; // ST50_4@44 |
503 int v33; // ST54_4@44 | 503 int v33; // ST54_4@44 |
504 int v34; // eax@44 | 504 int v34; // eax@44 |
505 signed int v38; // esi@45 | 505 signed int v38; // esi@45 |
506 signed __int64 v40; // qtt@50 | 506 // signed __int64 v40; // qtt@50 |
507 __int16 next_sector; // bx@58 | 507 __int16 next_sector; // bx@58 |
508 int v43; // [sp-8h] [bp-70h]@11 | 508 // int v43; // [sp-8h] [bp-70h]@11 |
509 int v44; // [sp-4h] [bp-6Ch]@11 | 509 // int v44; // [sp-4h] [bp-6Ch]@11 |
510 int v47; // [sp+18h] [bp-50h]@20 | 510 int v47; // [sp+18h] [bp-50h]@20 |
511 int v48; // [sp+1Ch] [bp-4Ch]@20 | 511 int v48; // [sp+1Ch] [bp-4Ch]@20 |
512 int v49; // [sp+20h] [bp-48h]@20 | 512 int v49; // [sp+20h] [bp-48h]@20 |
513 int dist_z; // [sp+24h] [bp-44h]@16 | 513 int dist_z; // [sp+24h] [bp-44h]@16 |
514 signed int higher_z; // [sp+24h] [bp-44h]@27 | 514 signed int higher_z; // [sp+24h] [bp-44h]@27 |
911 {//срабатывает при продаже в магазине | 911 {//срабатывает при продаже в магазине |
912 void *v3; // eax@3 | 912 void *v3; // eax@3 |
913 //void *v4; // esi@5 | 913 //void *v4; // esi@5 |
914 //int *v5; // edi@5 | 914 //int *v5; // edi@5 |
915 //int v6; // eax@5 | 915 //int v6; // eax@5 |
916 int v7; // ecx@6 | 916 // int v7; // ecx@6 |
917 int v11; // [sp+18h] [bp-8h]@1 | 917 // int v11; // [sp+18h] [bp-8h]@1 |
918 //void *v12; // [sp+1Ch] [bp-4h]@5 | 918 //void *v12; // [sp+1Ch] [bp-4h]@5 |
919 | 919 |
920 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && pTex->uDecompressedSize ) | 920 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && pTex->uDecompressedSize ) |
921 v3 = pTex->UnzipPalette(); | 921 v3 = pTex->UnzipPalette(); |
922 else | 922 else |
947 //----- (0040F92A) -------------------------------------------------------- | 947 //----- (0040F92A) -------------------------------------------------------- |
948 void __fastcall ZBuffer_DoFill2(int *pZBuffer, Texture *a2, int a3) | 948 void __fastcall ZBuffer_DoFill2(int *pZBuffer, Texture *a2, int a3) |
949 {//срабатывает в покупке в магазине | 949 {//срабатывает в покупке в магазине |
950 void *v4; // eax@3 | 950 void *v4; // eax@3 |
951 //int *v5; // edi@5 | 951 //int *v5; // edi@5 |
952 int v6; // ecx@6 | 952 // int v6; // ecx@6 |
953 int v9; // [sp+18h] [bp-4h]@1 | 953 // int v9; // [sp+18h] [bp-4h]@1 |
954 | 954 |
955 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && a2->uDecompressedSize ) | 955 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && a2->uDecompressedSize ) |
956 v4 = a2->UnzipPalette(); | 956 v4 = a2->UnzipPalette(); |
957 else | 957 else |
958 v4 = a2->pLevelOfDetail0_prolly_alpha_mask; | 958 v4 = a2->pLevelOfDetail0_prolly_alpha_mask; |