comparison mm7_5.cpp @ 2334:ddb803517a48

unused local variables I commented
author Ritor1
date Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600
parents 43af6c819e88
children d6887ee81068
comparison
equal deleted inserted replaced
2333:82851980e3d8 2334:ddb803517a48
47 signed int v3; // eax@3 47 signed int v3; // eax@3
48 unsigned int target_id; // edi@6 48 unsigned int target_id; // edi@6
49 int target_type; // eax@6 49 int target_type; // eax@6
50 int v10; // edi@8 50 int v10; // edi@8
51 Vec3_int_ attacker_coord; // ST04_12@9 51 Vec3_int_ attacker_coord; // ST04_12@9
52 int v12; // ST0C_4@10 52 // int v12; // ST0C_4@10
53 int v15; // edx@15 53 int v15; // edx@15
54 int v19; // edi@15 54 int v19; // edi@15
55 int v23; // edx@18 55 int v23; // edx@18
56 int v24; // eax@18 56 int v24; // eax@18
57 int v30; // eax@29 57 // int v30; // eax@29
58 int v31; // edx@29 58 int v31; // edx@29
59 int v32; // eax@29 59 int v32; // eax@29
60 int v33; // ST24_4@29 60 int v33; // ST24_4@29
61 SpriteObject *v36; // [sp+0h] [bp-28h]@0 61 SpriteObject *v36; // [sp+0h] [bp-28h]@0
62 int attacker_id; // [sp+10h] [bp-18h]@1 62 int attacker_id; // [sp+10h] [bp-18h]@1
335 } 335 }
336 336
337 //----- (0043F5C8) -------------------------------------------------------- 337 //----- (0043F5C8) --------------------------------------------------------
338 int __fastcall _43F5C8_get_point_light_level_with_respect_to_lights(unsigned int uBaseLightLevel, int uSectorID, float x, float y, float z) 338 int __fastcall _43F5C8_get_point_light_level_with_respect_to_lights(unsigned int uBaseLightLevel, int uSectorID, float x, float y, float z)
339 { 339 {
340 int v5; // esi@1 340 // int v5; // esi@1
341 signed int v6; // edi@1 341 signed int v6; // edi@1
342 int v8; // eax@6 342 int v8; // eax@6
343 int v9; // ebx@6 343 int v9; // ebx@6
344 unsigned int v10; // ecx@6 344 unsigned int v10; // ecx@6
345 unsigned int v11; // edx@9 345 unsigned int v11; // edx@9
346 unsigned int v12; // edx@11 346 unsigned int v12; // edx@11
347 signed int v13; // ecx@12 347 signed int v13; // ecx@12
348 BLVLightMM7 *v16; // esi@20 348 BLVLightMM7 *v16; // esi@20
349 int v17; // ebx@21 349 int v17; // ebx@21
350 int v18; // eax@24 350 // int v18; // eax@24
351 int v19; // ebx@24 351 // int v19; // ebx@24
352 unsigned int v20; // ecx@24 352 // unsigned int v20; // ecx@24
353 int v21; // edx@25 353 // int v21; // edx@25
354 unsigned int v22; // edx@27 354 // unsigned int v22; // edx@27
355 unsigned int v23; // edx@29 355 // unsigned int v23; // edx@29
356 signed int v24; // ecx@30 356 signed int v24; // ecx@30
357 int v26; // ebx@35 357 int v26; // ebx@35
358 int v27; // eax@38 358 // int v27; // eax@38
359 int v28; // ebx@38 359 // int v28; // ebx@38
360 unsigned int v29; // ecx@38 360 // unsigned int v29; // ecx@38
361 int v30; // edx@39 361 // int v30; // edx@39
362 unsigned int v31; // edx@41 362 // unsigned int v31; // edx@41
363 unsigned int v32; // edx@43 363 // unsigned int v32; // edx@43
364 //signed int v33; // ecx@44 364 //signed int v33; // ecx@44
365 int v37; // [sp+Ch] [bp-18h]@37 365 int v37; // [sp+Ch] [bp-18h]@37
366 int v38; // [sp+10h] [bp-14h]@5 366 // int v38; // [sp+10h] [bp-14h]@5
367 int v39; // [sp+10h] [bp-14h]@23 367 int v39; // [sp+10h] [bp-14h]@23
368 int v40; // [sp+10h] [bp-14h]@36 368 int v40; // [sp+10h] [bp-14h]@36
369 int v42; // [sp+14h] [bp-10h]@22 369 int v42; // [sp+14h] [bp-10h]@22
370 unsigned int v43; // [sp+18h] [bp-Ch]@12 370 unsigned int v43; // [sp+18h] [bp-Ch]@12
371 unsigned int v44; // [sp+18h] [bp-Ch]@30 371 unsigned int v44; // [sp+18h] [bp-Ch]@30
477 477
478 //----- (004070EF) -------------------------------------------------------- 478 //----- (004070EF) --------------------------------------------------------
479 bool __fastcall sub_4070EF_prolly_detect_player(unsigned int uObjID, unsigned int uObj2ID) 479 bool __fastcall sub_4070EF_prolly_detect_player(unsigned int uObjID, unsigned int uObj2ID)
480 { 480 {
481 signed int v2; // eax@1 481 signed int v2; // eax@1
482 int v5; // ecx@2 482 // int v5; // ecx@2
483 int obj1_sector; // eax@4 483 int obj1_sector; // eax@4
484 float v8; // ST24_4@5 484 float v8; // ST24_4@5
485 double v9; // ST18_8@5 485 // double v9; // ST18_8@5
486 int v11; // ecx@6 486 // int v11; // ecx@6
487 signed int v12; // eax@7 487 signed int v12; // eax@7
488 int v13; // esi@7 488 // int v13; // esi@7
489 int v14; // esi@8 489 // int v14; // esi@8
490 int v15; // esi@9 490 // int v15; // esi@9
491 int obj2_z; // edi@11 491 int obj2_z; // edi@11
492 int obj2_x; // esi@11 492 int obj2_x; // esi@11
493 int obj2_sector; // eax@13 493 int obj2_sector; // eax@13
494 float v20; // ST24_4@14 494 float v20; // ST24_4@14
495 double v21; // ST18_8@14 495 // double v21; // ST18_8@14
496 int dist_x; // ebx@16 496 int dist_x; // ebx@16
497 signed int dist_3d; // ecx@16 497 signed int dist_3d; // ecx@16
498 int v25; // eax@18 498 int v25; // eax@18
499 BLVFace *v29; // ebx@32 499 BLVFace *v29; // ebx@32
500 Vec3_short_ *v30; // esi@32 500 Vec3_short_ *v30; // esi@32
501 int v31; // eax@32 501 int v31; // eax@32
502 int v32; // ST50_4@44 502 int v32; // ST50_4@44
503 int v33; // ST54_4@44 503 int v33; // ST54_4@44
504 int v34; // eax@44 504 int v34; // eax@44
505 signed int v38; // esi@45 505 signed int v38; // esi@45
506 signed __int64 v40; // qtt@50 506 // signed __int64 v40; // qtt@50
507 __int16 next_sector; // bx@58 507 __int16 next_sector; // bx@58
508 int v43; // [sp-8h] [bp-70h]@11 508 // int v43; // [sp-8h] [bp-70h]@11
509 int v44; // [sp-4h] [bp-6Ch]@11 509 // int v44; // [sp-4h] [bp-6Ch]@11
510 int v47; // [sp+18h] [bp-50h]@20 510 int v47; // [sp+18h] [bp-50h]@20
511 int v48; // [sp+1Ch] [bp-4Ch]@20 511 int v48; // [sp+1Ch] [bp-4Ch]@20
512 int v49; // [sp+20h] [bp-48h]@20 512 int v49; // [sp+20h] [bp-48h]@20
513 int dist_z; // [sp+24h] [bp-44h]@16 513 int dist_z; // [sp+24h] [bp-44h]@16
514 signed int higher_z; // [sp+24h] [bp-44h]@27 514 signed int higher_z; // [sp+24h] [bp-44h]@27
911 {//срабатывает при продаже в магазине 911 {//срабатывает при продаже в магазине
912 void *v3; // eax@3 912 void *v3; // eax@3
913 //void *v4; // esi@5 913 //void *v4; // esi@5
914 //int *v5; // edi@5 914 //int *v5; // edi@5
915 //int v6; // eax@5 915 //int v6; // eax@5
916 int v7; // ecx@6 916 // int v7; // ecx@6
917 int v11; // [sp+18h] [bp-8h]@1 917 // int v11; // [sp+18h] [bp-8h]@1
918 //void *v12; // [sp+1Ch] [bp-4h]@5 918 //void *v12; // [sp+1Ch] [bp-4h]@5
919 919
920 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && pTex->uDecompressedSize ) 920 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && pTex->uDecompressedSize )
921 v3 = pTex->UnzipPalette(); 921 v3 = pTex->UnzipPalette();
922 else 922 else
947 //----- (0040F92A) -------------------------------------------------------- 947 //----- (0040F92A) --------------------------------------------------------
948 void __fastcall ZBuffer_DoFill2(int *pZBuffer, Texture *a2, int a3) 948 void __fastcall ZBuffer_DoFill2(int *pZBuffer, Texture *a2, int a3)
949 {//срабатывает в покупке в магазине 949 {//срабатывает в покупке в магазине
950 void *v4; // eax@3 950 void *v4; // eax@3
951 //int *v5; // edi@5 951 //int *v5; // edi@5
952 int v6; // ecx@6 952 // int v6; // ecx@6
953 int v9; // [sp+18h] [bp-4h]@1 953 // int v9; // [sp+18h] [bp-4h]@1
954 954
955 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && a2->uDecompressedSize ) 955 if ( pIcons_LOD->dword_011BA4 && a2->uDecompressedSize )
956 v4 = a2->UnzipPalette(); 956 v4 = a2->UnzipPalette();
957 else 957 else
958 v4 = a2->pLevelOfDetail0_prolly_alpha_mask; 958 v4 = a2->pLevelOfDetail0_prolly_alpha_mask;