comparison AudioPlayer.cpp @ 2334:ddb803517a48

unused local variables I commented
author Ritor1
date Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600
parents aff7a7b072b7
children 6e3ca612f132
comparison
equal deleted inserted replaced
2333:82851980e3d8 2334:ddb803517a48
525 int v50; // ST18_4@104 525 int v50; // ST18_4@104
526 int v51; // ebx@104 526 int v51; // ebx@104
527 int v52; // eax@104 527 int v52; // eax@104
528 float v53; // ST0C_4@106 528 float v53; // ST0C_4@106
529 float v54; // ST04_4@106 529 float v54; // ST04_4@106
530 SoundDesc *pSoundDesc; // edx@107 530 // SoundDesc *pSoundDesc; // edx@107
531 SpriteObject *pLayingItem3; // eax@114 531 // SpriteObject *pLayingItem3; // eax@114
532 signed int v62; // esi@133 532 signed int v62; // esi@133
533 int v68; // eax@143 533 // int v68; // eax@143
534 unsigned int v86; // [sp+14h] [bp-60h]@84 534 unsigned int v86; // [sp+14h] [bp-60h]@84
535 RenderVertexSoft pRenderVertexSoft; // [sp+24h] [bp-50h]@1 535 RenderVertexSoft pRenderVertexSoft; // [sp+24h] [bp-50h]@1
536 int v90; // [sp+58h] [bp-1Ch]@68 536 int v90; // [sp+58h] [bp-1Ch]@68
537 float v91; // [sp+5Ch] [bp-18h]@68 537 float v91; // [sp+5Ch] [bp-18h]@68
538 float v93; // [sp+64h] [bp-10h]@1 538 float v93; // [sp+64h] [bp-10h]@1
1400 int v9; // ebx@10 1400 int v9; // ebx@10
1401 int v10; // ebx@11 1401 int v10; // ebx@11
1402 double v11; // st7@13 1402 double v11; // st7@13
1403 SpriteObject *v12; // eax@14 1403 SpriteObject *v12; // eax@14
1404 Actor *v13; // eax@15 1404 Actor *v13; // eax@15
1405 signed int v14; // edx@15 1405 // signed int v14; // edx@15
1406 BLVDoor *pDoor; // eax@19 1406 BLVDoor *pDoor; // eax@19
1407 double v16; // st7@22 1407 double v16; // st7@22
1408 double v17; // st6@22 1408 double v17; // st6@22
1409 double v18; // st5@23 1409 double v18; // st5@23
1410 double v19; // st4@24 1410 double v19; // st4@24
1414 int v23; // ST1C_4@32 1414 int v23; // ST1C_4@32
1415 int v24; // ebx@32 1415 int v24; // ebx@32
1416 int v25; // eax@32 1416 int v25; // eax@32
1417 float v26; // ST10_4@34 1417 float v26; // ST10_4@34
1418 float v27; // ST08_4@34 1418 float v27; // ST08_4@34
1419 int v38; // eax@53 1419 // int v38; // eax@53
1420 __int16 v51; // ax@71 1420 // __int16 v51; // ax@71
1421 signed int v53; // eax@88 1421 signed int v53; // eax@88
1422 RenderVertexSoft a1; // [sp+24h] [bp-48h]@1 1422 RenderVertexSoft a1; // [sp+24h] [bp-48h]@1
1423 float v55; // [sp+54h] [bp-18h]@22 1423 float v55; // [sp+54h] [bp-18h]@22
1424 float v56; // [sp+58h] [bp-14h]@22 1424 float v56; // [sp+58h] [bp-14h]@22
1425 int uNumRepeats; // [sp+5Ch] [bp-10h]@15 1425 int uNumRepeats; // [sp+5Ch] [bp-10h]@15
1802 if (pMixerChannels[i].source_pid <= 0) 1802 if (pMixerChannels[i].source_pid <= 0)
1803 continue; 1803 continue;
1804 1804
1805 int source_type = PID_TYPE(pMixerChannels[i].source_pid), 1805 int source_type = PID_TYPE(pMixerChannels[i].source_pid),
1806 source_id = PID_ID(pMixerChannels[i].source_pid); 1806 source_id = PID_ID(pMixerChannels[i].source_pid);
1807 int source_x, 1807 // int source_x,
1808 source_y, 1808 // int source_y,
1809 source_z; 1809 // source_z;
1810 1810
1811 switch (source_type) 1811 switch (source_type)
1812 { 1812 {
1813 case 0: 1813 case 0:
1814 case OBJECT_Player: 1814 case OBJECT_Player:
2140 int v3; // ebx@1 2140 int v3; // ebx@1
2141 //_DIG_DRIVER *v4; // eax@1 2141 //_DIG_DRIVER *v4; // eax@1
2142 _PROVIDER *v6; // eax@9 2142 _PROVIDER *v6; // eax@9
2143 //HWND v7; // ST00_4@9 2143 //HWND v7; // ST00_4@9
2144 //MixerChannel *pChannel; // edi@14 2144 //MixerChannel *pChannel; // edi@14
2145 _SAMPLE *v9; // eax@15 2145 // _SAMPLE *v9; // eax@15
2146 //_REDBOOK *v10; // eax@19 2146 //_REDBOOK *v10; // eax@19
2147 //int v11; // ecx@21 2147 //int v11; // ecx@21
2148 int v12; // [sp+Ch] [bp-Ch]@9 2148 int v12; // [sp+Ch] [bp-Ch]@9
2149 char *Str1; // [sp+10h] [bp-8h]@6 2149 char *Str1; // [sp+10h] [bp-8h]@6
2150 int v14; // [sp+14h] [bp-4h]@5 2150 int v14; // [sp+14h] [bp-4h]@5
2333 2333
2334 //----- (004ABD5B) -------------------------------------------------------- 2334 //----- (004ABD5B) --------------------------------------------------------
2335 void AudioPlayer::Release() //Освободить 2335 void AudioPlayer::Release() //Освободить
2336 { 2336 {
2337 MixerChannel *pMixerChannel; // ebx@3 2337 MixerChannel *pMixerChannel; // ebx@3
2338 char v4; // dl@5 2338 // char v4; // dl@5
2339 AudioPlayer_3DSample *p3DSample; // edi@7 2339 AudioPlayer_3DSample *p3DSample; // edi@7
2340 void *v9; // ecx@15 2340 void *v9; // ecx@15
2341 2341
2342 if ( this->bPlayerReady ) 2342 if ( this->bPlayerReady )
2343 { 2343 {
2394 void AudioPlayer::FreeChannel(MixerChannel *pChannel) 2394 void AudioPlayer::FreeChannel(MixerChannel *pChannel)
2395 { 2395 {
2396 //int v2; // ebx@1 2396 //int v2; // ebx@1
2397 //AudioPlayer *v3; // esi@1 2397 //AudioPlayer *v3; // esi@1
2398 //SoundDesc *v4; // eax@2 2398 //SoundDesc *v4; // eax@2
2399 unsigned __int8 v5; // zf@5 2399 // unsigned __int8 v5; // zf@5
2400 //unsigned __int8 v6; // sf@5 2400 //unsigned __int8 v6; // sf@5
2401 //char *v7; // edi@6 2401 //char *v7; // edi@6
2402 int num_same_sound_on_channels; // eax@8 2402 int num_same_sound_on_channels; // eax@8
2403 //int v9; // ST04_4@8 2403 //int v9; // ST04_4@8
2404 int v10; // ecx@12 2404 int v10; // ecx@12
2405 int v11; // edi@13 2405 // int v11; // edi@13
2406 int v12; // eax@13 2406 int v12; // eax@13
2407 //unsigned __int8 v13; // of@13 2407 //unsigned __int8 v13; // of@13
2408 int v14[16]; // [sp+Ch] [bp-48h]@8 2408 int v14[16]; // [sp+Ch] [bp-48h]@8
2409 int num_playing_channels; // [sp+4Ch] [bp-8h]@5 2409 int num_playing_channels; // [sp+4Ch] [bp-8h]@5
2410 //int v16; // [sp+50h] [bp-4h]@5 2410 //int v16; // [sp+50h] [bp-4h]@5
2454 //SoundDesc *v4; // eax@2 2454 //SoundDesc *v4; // eax@2
2455 unsigned __int8 v5; // zf@5 2455 unsigned __int8 v5; // zf@5
2456 unsigned __int8 v6; // sf@5 2456 unsigned __int8 v6; // sf@5
2457 char *v7; // edi@6 2457 char *v7; // edi@6
2458 int v8; // eax@8 2458 int v8; // eax@8
2459 int v9; // ST04_4@8 2459 // int v9; // ST04_4@8
2460 int v10; // ecx@12 2460 int v10; // ecx@12
2461 int v11; // eax@13 2461 int v11; // eax@13
2462 unsigned __int8 v12; // of@13 2462 // unsigned __int8 v12; // of@13
2463 int v13[16]; // [sp+Ch] [bp-48h]@8 2463 int v13[16]; // [sp+Ch] [bp-48h]@8
2464 int v14; // [sp+4Ch] [bp-8h]@5 2464 int v14; // [sp+4Ch] [bp-8h]@5
2465 int v15; // [sp+50h] [bp-4h]@5 2465 int v15; // [sp+50h] [bp-4h]@5
2466 2466
2467 if ( pSoundList->pSL_Sounds ) 2467 if ( pSoundList->pSL_Sounds )