changeset 1381:729635c2bb40

small commentary
author Ritor1
date Tue, 16 Jul 2013 14:26:13 +0600
parents 635500df9320
children 4dc34f7acb0b 8557d021a31b
files Indoor.cpp
diffstat 1 files changed, 3 insertions(+), 0 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/Indoor.cpp	Tue Jul 16 14:11:43 2013 +0600
+++ b/Indoor.cpp	Tue Jul 16 14:26:13 2013 +0600
@@ -7302,6 +7302,9 @@
   }
   // результат: при повороте камеры, когда граница портала сдвигается к краю экрана, портал остается прозрачным(видимым)
   //******************************************************************************************************************************************
+  //координаты как в Ида-базе игры так и в данном проекте перевёрнутые,т.е. портал который в правой части экрана имеет экранные координаты 
+  //которые для левой части экрана. Например, x(оригинал) = 8, у нас х = 468(противоположный край экрана), точно также и с у.
+  //
   //check for left_clip plane(порверка по левой границе)
   left_num_vertices = 0;
   PortalFace._screen_space_x[depth_num_vertices + 12] = PortalFace._screen_space_x[12];