diff SpriteObject.cpp @ 2334:ddb803517a48

unused local variables I commented
author Ritor1
date Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600
parents 9551756f46c4
children d6887ee81068
line wrap: on
line diff
--- a/SpriteObject.cpp	Wed Apr 02 20:53:47 2014 +0600
+++ b/SpriteObject.cpp	Wed Apr 02 21:05:19 2014 +0600
@@ -213,13 +213,13 @@
   int v7; // ecx@1
   int v8; // edi@1
   int v9; // eax@4
-  int v17; // ST10_4@25
+//  int v17; // ST10_4@25
   //signed int v19; // eax@28
   //Actor *v20; // edi@31
   int v21; // eax@41
-  int v22; // ecx@43
-  __int16 v23; // bx@45
-  char v24; // al@46
+//  int v22; // ecx@43
+//  __int16 v23; // bx@45
+//  char v24; // al@46
   signed int i; // edi@50
   int v26; // edi@52
   int v27; // eax@52
@@ -228,22 +228,22 @@
   //signed int v30; // edi@59
   BSPModel *bmodel; // ecx@61
   ODMFace *face; // edi@61
-  int v33; // eax@62
-  int v34; // ecx@62
+//  int v33; // eax@62
+//  int v34; // ecx@62
   int v35; // eax@63
   int v36; // ecx@67
   __int16 v37; // ax@67
   int v38; // eax@72
   //int v39; // eax@72
-  unsigned __int64 v40; // qax@72
-  int v41; // eax@72
-  unsigned __int8 v42; // sf@74
-  unsigned __int8 v43; // of@74
+//  unsigned __int64 v40; // qax@72
+//  int v41; // eax@72
+//  unsigned __int8 v42; // sf@74
+//  unsigned __int8 v43; // of@74
   int v44; // eax@77
-  __int16 v45; // bx@81
-  int v46; // eax@85
-  const char *v47; // [sp-8h] [bp-B0h]@83
-  enum TEXTURE_TYPE v48; // [sp-4h] [bp-ACh]@46
+//  __int16 v45; // bx@81
+//  int v46; // eax@85
+//  const char *v47; // [sp-8h] [bp-B0h]@83
+//  enum TEXTURE_TYPE v48; // [sp-4h] [bp-ACh]@46
   int v49; // [sp+Ch] [bp-9Ch]@52
   int v50; // [sp+10h] [bp-98h]@52
   Vec3_int_ v51; // [sp+14h] [bp-94h]@11
@@ -545,20 +545,20 @@
 {
   SpriteObject *pSpriteObject; // esi@1
   ObjectDesc *pObject; // edi@1
-  int v9; // ecx@16
-  __int16 v10; // di@18
-  int v14; // ebx@34
+//  int v9; // ecx@16
+//  __int16 v10; // di@18
+//  int v14; // ebx@34
   signed int v15; // ebx@46
   int v17; // eax@50
-  int v18; // eax@52
-  int v19; // ecx@52
-  Vec3_short_ *v20; // ecx@53
+//  int v18; // eax@52
+//  int v19; // ecx@52
+//  Vec3_short_ *v20; // ecx@53
   __int16 v22; // ax@57
   int v23; // edi@62
-  unsigned __int8 v27; // sf@64
-  unsigned __int8 v28; // of@64
-  __int16 v29; // di@67
-  char v30; // al@68
+//  unsigned __int8 v27; // sf@64
+//  unsigned __int8 v28; // of@64
+//  __int16 v29; // di@67
+//  char v30; // al@68
   Particle_sw Dst; // [sp+Ch] [bp-84h]@18
   unsigned int uFaceID; // [sp+7Ch] [bp-14h]@4
   int v39; // [sp+80h] [bp-10h]@33