Mercurial > mm7
diff SpriteObject.cpp @ 2334:ddb803517a48
unused local variables I commented
author | Ritor1 |
---|---|
date | Wed, 02 Apr 2014 21:05:19 +0600 |
parents | 9551756f46c4 |
children | d6887ee81068 |
line wrap: on
line diff
--- a/SpriteObject.cpp Wed Apr 02 20:53:47 2014 +0600 +++ b/SpriteObject.cpp Wed Apr 02 21:05:19 2014 +0600 @@ -213,13 +213,13 @@ int v7; // ecx@1 int v8; // edi@1 int v9; // eax@4 - int v17; // ST10_4@25 +// int v17; // ST10_4@25 //signed int v19; // eax@28 //Actor *v20; // edi@31 int v21; // eax@41 - int v22; // ecx@43 - __int16 v23; // bx@45 - char v24; // al@46 +// int v22; // ecx@43 +// __int16 v23; // bx@45 +// char v24; // al@46 signed int i; // edi@50 int v26; // edi@52 int v27; // eax@52 @@ -228,22 +228,22 @@ //signed int v30; // edi@59 BSPModel *bmodel; // ecx@61 ODMFace *face; // edi@61 - int v33; // eax@62 - int v34; // ecx@62 +// int v33; // eax@62 +// int v34; // ecx@62 int v35; // eax@63 int v36; // ecx@67 __int16 v37; // ax@67 int v38; // eax@72 //int v39; // eax@72 - unsigned __int64 v40; // qax@72 - int v41; // eax@72 - unsigned __int8 v42; // sf@74 - unsigned __int8 v43; // of@74 +// unsigned __int64 v40; // qax@72 +// int v41; // eax@72 +// unsigned __int8 v42; // sf@74 +// unsigned __int8 v43; // of@74 int v44; // eax@77 - __int16 v45; // bx@81 - int v46; // eax@85 - const char *v47; // [sp-8h] [bp-B0h]@83 - enum TEXTURE_TYPE v48; // [sp-4h] [bp-ACh]@46 +// __int16 v45; // bx@81 +// int v46; // eax@85 +// const char *v47; // [sp-8h] [bp-B0h]@83 +// enum TEXTURE_TYPE v48; // [sp-4h] [bp-ACh]@46 int v49; // [sp+Ch] [bp-9Ch]@52 int v50; // [sp+10h] [bp-98h]@52 Vec3_int_ v51; // [sp+14h] [bp-94h]@11 @@ -545,20 +545,20 @@ { SpriteObject *pSpriteObject; // esi@1 ObjectDesc *pObject; // edi@1 - int v9; // ecx@16 - __int16 v10; // di@18 - int v14; // ebx@34 +// int v9; // ecx@16 +// __int16 v10; // di@18 +// int v14; // ebx@34 signed int v15; // ebx@46 int v17; // eax@50 - int v18; // eax@52 - int v19; // ecx@52 - Vec3_short_ *v20; // ecx@53 +// int v18; // eax@52 +// int v19; // ecx@52 +// Vec3_short_ *v20; // ecx@53 __int16 v22; // ax@57 int v23; // edi@62 - unsigned __int8 v27; // sf@64 - unsigned __int8 v28; // of@64 - __int16 v29; // di@67 - char v30; // al@68 +// unsigned __int8 v27; // sf@64 +// unsigned __int8 v28; // of@64 +// __int16 v29; // di@67 +// char v30; // al@68 Particle_sw Dst; // [sp+Ch] [bp-84h]@18 unsigned int uFaceID; // [sp+7Ch] [bp-14h]@4 int v39; // [sp+80h] [bp-10h]@33