view VisualC/SDL.dsw @ 2835:f38257b5d936

Initial pixel shader support for YUV textures in the GL renderer. This work is not complete yet!
author Ryan C. Gordon <icculus@icculus.org>
date Sat, 06 Dec 2008 00:56:47 +0000
parents d63e9f5944ae
children
line wrap: on
line source

Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 5.00
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Project: "SDL"=.\SDL\SDL.DSP - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

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Project: "SDLmain"=.\SDLmain\SDLmain.dsp - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

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Global:

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<3>
{{{
}}}

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