0
+ − 1 <HTML
+ − 2 ><HEAD
+ − 3 ><TITLE
+ − 4 >SDL_GLattr</TITLE
+ − 5 ><META
+ − 6 NAME="GENERATOR"
+ − 7 CONTENT="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.61
+ − 8 "><LINK
+ − 9 REL="HOME"
+ − 10 TITLE="SDL Library Documentation"
+ − 11 HREF="index.html"><LINK
+ − 12 REL="UP"
+ − 13 TITLE="Video"
+ − 14 HREF="video.html"><LINK
+ − 15 REL="PREVIOUS"
+ − 16 TITLE="SDL_FreeYUVOverlay"
+ − 17 HREF="sdlfreeyuvoverlay.html"><LINK
+ − 18 REL="NEXT"
+ − 19 TITLE="SDL_Rect"
+ − 20 HREF="sdlrect.html"></HEAD
+ − 21 ><BODY
+ − 22 CLASS="REFENTRY"
+ − 23 BGCOLOR="#FFF8DC"
+ − 24 TEXT="#000000"
+ − 25 LINK="#0000ee"
+ − 26 VLINK="#551a8b"
+ − 27 ALINK="#ff0000"
+ − 28 ><DIV
+ − 29 CLASS="NAVHEADER"
+ − 30 ><TABLE
+ − 31 WIDTH="100%"
+ − 32 BORDER="0"
+ − 33 CELLPADDING="0"
+ − 34 CELLSPACING="0"
+ − 35 ><TR
+ − 36 ><TH
+ − 37 COLSPAN="3"
+ − 38 ALIGN="center"
+ − 39 >SDL Library Documentation</TH
+ − 40 ></TR
+ − 41 ><TR
+ − 42 ><TD
+ − 43 WIDTH="10%"
+ − 44 ALIGN="left"
+ − 45 VALIGN="bottom"
+ − 46 ><A
+ − 47 HREF="sdlfreeyuvoverlay.html"
+ − 48 >Prev</A
+ − 49 ></TD
+ − 50 ><TD
+ − 51 WIDTH="80%"
+ − 52 ALIGN="center"
+ − 53 VALIGN="bottom"
+ − 54 ></TD
+ − 55 ><TD
+ − 56 WIDTH="10%"
+ − 57 ALIGN="right"
+ − 58 VALIGN="bottom"
+ − 59 ><A
+ − 60 HREF="sdlrect.html"
+ − 61 >Next</A
+ − 62 ></TD
+ − 63 ></TR
+ − 64 ></TABLE
+ − 65 ><HR
+ − 66 ALIGN="LEFT"
+ − 67 WIDTH="100%"></DIV
+ − 68 ><H1
+ − 69 ><A
+ − 70 NAME="SDLGLATTR"
+ − 71 >SDL_GLattr</A
+ − 72 ></H1
+ − 73 ><DIV
+ − 74 CLASS="REFNAMEDIV"
+ − 75 ><A
+ − 76 NAME="AEN2470"
+ − 77 ></A
+ − 78 ><H2
+ − 79 >Name</H2
+ − 80 >SDL_GLattr -- SDL GL Attributes</DIV
+ − 81 ><DIV
+ − 82 CLASS="REFSECT1"
+ − 83 ><A
+ − 84 NAME="AEN2473"
+ − 85 ></A
+ − 86 ><H2
+ − 87 >Attributes</H2
+ − 88 ><DIV
+ − 89 CLASS="INFORMALTABLE"
+ − 90 ><A
+ − 91 NAME="AEN2475"
+ − 92 ></A
+ − 93 ><P
+ − 94 ></P
+ − 95 ><TABLE
+ − 96 BORDER="0"
+ − 97 CLASS="CALSTABLE"
+ − 98 ><TBODY
+ − 99 ><TR
+ − 100 ><TD
+ − 101 ALIGN="LEFT"
+ − 102 VALIGN="TOP"
+ − 103 ><TT
+ − 104 CLASS="LITERAL"
+ − 105 >SDL_GL_RED_SIZE</TT
+ − 106 ></TD
+ − 107 ><TD
+ − 108 ALIGN="LEFT"
+ − 109 VALIGN="TOP"
+ − 110 >Size of the framebuffer red component, in bits</TD
+ − 111 ></TR
+ − 112 ><TR
+ − 113 ><TD
+ − 114 ALIGN="LEFT"
+ − 115 VALIGN="TOP"
+ − 116 ><TT
+ − 117 CLASS="LITERAL"
+ − 118 >SDL_GL_GREEN_SIZE</TT
+ − 119 ></TD
+ − 120 ><TD
+ − 121 ALIGN="LEFT"
+ − 122 VALIGN="TOP"
+ − 123 >Size of the framebuffer green component, in bits</TD
+ − 124 ></TR
+ − 125 ><TR
+ − 126 ><TD
+ − 127 ALIGN="LEFT"
+ − 128 VALIGN="TOP"
+ − 129 ><TT
+ − 130 CLASS="LITERAL"
+ − 131 >SDL_GL_BLUE_SIZE</TT
+ − 132 ></TD
+ − 133 ><TD
+ − 134 ALIGN="LEFT"
+ − 135 VALIGN="TOP"
+ − 136 >Size of the framebuffer blue component, in bits</TD
+ − 137 ></TR
+ − 138 ><TR
+ − 139 ><TD
+ − 140 ALIGN="LEFT"
+ − 141 VALIGN="TOP"
+ − 142 ><TT
+ − 143 CLASS="LITERAL"
+ − 144 >SDL_GL_ALPHA_SIZE</TT
+ − 145 ></TD
+ − 146 ><TD
+ − 147 ALIGN="LEFT"
+ − 148 VALIGN="TOP"
+ − 149 >Size of the framebuffer alpha component, in bits</TD
+ − 150 ></TR
+ − 151 ><TR
+ − 152 ><TD
+ − 153 ALIGN="LEFT"
+ − 154 VALIGN="TOP"
+ − 155 ><TT
+ − 156 CLASS="LITERAL"
+ − 157 >SDL_GL_DOUBLEBUFFER</TT
+ − 158 ></TD
+ − 159 ><TD
+ − 160 ALIGN="LEFT"
+ − 161 VALIGN="TOP"
+ − 162 >0 or 1, enable or disable double buffering</TD
+ − 163 ></TR
+ − 164 ><TR
+ − 165 ><TD
+ − 166 ALIGN="LEFT"
+ − 167 VALIGN="TOP"
+ − 168 ><TT
+ − 169 CLASS="LITERAL"
+ − 170 >SDL_GL_BUFFER_SIZE</TT
+ − 171 ></TD
+ − 172 ><TD
+ − 173 ALIGN="LEFT"
+ − 174 VALIGN="TOP"
+ − 175 >Size of the framebuffer, in bits</TD
+ − 176 ></TR
+ − 177 ><TR
+ − 178 ><TD
+ − 179 ALIGN="LEFT"
+ − 180 VALIGN="TOP"
+ − 181 ><TT
+ − 182 CLASS="LITERAL"
+ − 183 >SDL_GL_DEPTH_SIZE</TT
+ − 184 ></TD
+ − 185 ><TD
+ − 186 ALIGN="LEFT"
+ − 187 VALIGN="TOP"
+ − 188 >Size of the depth buffer, in bits</TD
+ − 189 ></TR
+ − 190 ><TR
+ − 191 ><TD
+ − 192 ALIGN="LEFT"
+ − 193 VALIGN="TOP"
+ − 194 ><TT
+ − 195 CLASS="LITERAL"
+ − 196 >SDL_GL_STENCIL_SIZE</TT
+ − 197 ></TD
+ − 198 ><TD
+ − 199 ALIGN="LEFT"
+ − 200 VALIGN="TOP"
+ − 201 >Size of the stencil buffer, in bits</TD
+ − 202 ></TR
+ − 203 ><TR
+ − 204 ><TD
+ − 205 ALIGN="LEFT"
+ − 206 VALIGN="TOP"
+ − 207 ><TT
+ − 208 CLASS="LITERAL"
+ − 209 >SDL_GL_ACCUM_RED_SIZE</TT
+ − 210 ></TD
+ − 211 ><TD
+ − 212 ALIGN="LEFT"
+ − 213 VALIGN="TOP"
+ − 214 >Size of the accumulation buffer red component, in bits</TD
+ − 215 ></TR
+ − 216 ><TR
+ − 217 ><TD
+ − 218 ALIGN="LEFT"
+ − 219 VALIGN="TOP"
+ − 220 ><TT
+ − 221 CLASS="LITERAL"
+ − 222 >SDL_GL_ACCUM_GREEN_SIZE</TT
+ − 223 ></TD
+ − 224 ><TD
+ − 225 ALIGN="LEFT"
+ − 226 VALIGN="TOP"
+ − 227 >Size of the accumulation buffer green component, in bits</TD
+ − 228 ></TR
+ − 229 ><TR
+ − 230 ><TD
+ − 231 ALIGN="LEFT"
+ − 232 VALIGN="TOP"
+ − 233 ><TT
+ − 234 CLASS="LITERAL"
+ − 235 >SDL_GL_ACCUM_BLUE_SIZE</TT
+ − 236 ></TD
+ − 237 ><TD
+ − 238 ALIGN="LEFT"
+ − 239 VALIGN="TOP"
+ − 240 >Size of the accumulation buffer blue component, in bits</TD
+ − 241 ></TR
+ − 242 ><TR
+ − 243 ><TD
+ − 244 ALIGN="LEFT"
+ − 245 VALIGN="TOP"
+ − 246 ><TT
+ − 247 CLASS="LITERAL"
+ − 248 >SDL_GL_ACCUM_ALPHA_SIZE</TT
+ − 249 ></TD
+ − 250 ><TD
+ − 251 ALIGN="LEFT"
+ − 252 VALIGN="TOP"
+ − 253 >Size of the accumulation buffer alpha component, in bits</TD
+ − 254 ></TR
+ − 255 ></TBODY
+ − 256 ></TABLE
+ − 257 ><P
+ − 258 ></P
+ − 259 ></DIV
+ − 260 ></DIV
+ − 261 ><DIV
+ − 262 CLASS="REFSECT1"
+ − 263 ><A
+ − 264 NAME="AEN2526"
+ − 265 ></A
+ − 266 ><H2
+ − 267 >Description</H2
+ − 268 ><P
+ − 269 >While you can set most OpenGL attributes normally, the attributes list above must be known <I
+ − 270 CLASS="EMPHASIS"
+ − 271 >before</I
+ − 272 > SDL sets the video mode. These attributes a set and read with <A
+ − 273 HREF="sdlglsetattribute.html"
+ − 274 ><TT
+ − 275 CLASS="FUNCTION"
+ − 276 >SDL_GL_SetAttribute</TT
+ − 277 ></A
+ − 278 > and <A
+ − 279 HREF="sdlglgetattribute.html"
+ − 280 ><TT
+ − 281 CLASS="FUNCTION"
+ − 282 >SDL_GL_GetAttribute</TT
+ − 283 ></A
+ − 284 >.</P
+ − 285 ></DIV
+ − 286 ><DIV
+ − 287 CLASS="REFSECT1"
+ − 288 ><A
+ − 289 NAME="AEN2534"
+ − 290 ></A
+ − 291 ><H2
+ − 292 >See Also</H2
+ − 293 ><P
+ − 294 ><A
+ − 295 HREF="sdlglsetattribute.html"
+ − 296 ><TT
+ − 297 CLASS="FUNCTION"
+ − 298 >SDL_GL_SetAttribute</TT
+ − 299 ></A
+ − 300 >,
+ − 301 <A
+ − 302 HREF="sdlglgetattribute.html"
+ − 303 ><TT
+ − 304 CLASS="FUNCTION"
+ − 305 >SDL_GL_GetAttribute</TT
+ − 306 ></A
+ − 307 ></P
+ − 308 ></DIV
+ − 309 ><DIV
+ − 310 CLASS="NAVFOOTER"
+ − 311 ><HR
+ − 312 ALIGN="LEFT"
+ − 313 WIDTH="100%"><TABLE
+ − 314 WIDTH="100%"
+ − 315 BORDER="0"
+ − 316 CELLPADDING="0"
+ − 317 CELLSPACING="0"
+ − 318 ><TR
+ − 319 ><TD
+ − 320 WIDTH="33%"
+ − 321 ALIGN="left"
+ − 322 VALIGN="top"
+ − 323 ><A
+ − 324 HREF="sdlfreeyuvoverlay.html"
+ − 325 >Prev</A
+ − 326 ></TD
+ − 327 ><TD
+ − 328 WIDTH="34%"
+ − 329 ALIGN="center"
+ − 330 VALIGN="top"
+ − 331 ><A
+ − 332 HREF="index.html"
+ − 333 >Home</A
+ − 334 ></TD
+ − 335 ><TD
+ − 336 WIDTH="33%"
+ − 337 ALIGN="right"
+ − 338 VALIGN="top"
+ − 339 ><A
+ − 340 HREF="sdlrect.html"
+ − 341 >Next</A
+ − 342 ></TD
+ − 343 ></TR
+ − 344 ><TR
+ − 345 ><TD
+ − 346 WIDTH="33%"
+ − 347 ALIGN="left"
+ − 348 VALIGN="top"
+ − 349 >SDL_FreeYUVOverlay</TD
+ − 350 ><TD
+ − 351 WIDTH="34%"
+ − 352 ALIGN="center"
+ − 353 VALIGN="top"
+ − 354 ><A
+ − 355 HREF="video.html"
+ − 356 >Up</A
+ − 357 ></TD
+ − 358 ><TD
+ − 359 WIDTH="33%"
+ − 360 ALIGN="right"
+ − 361 VALIGN="top"
+ − 362 >SDL_Rect</TD
+ − 363 ></TR
+ − 364 ></TABLE
+ − 365 ></DIV
+ − 366 ></BODY
+ − 367 ></HTML
+ − 368 >