diff hunting.yaml @ 75:3d1784140009

move hunting rules from building.
author "Rex Tsai <chihchun@kalug.linux.org.tw>"
date Thu, 23 Oct 2008 00:54:32 +0800
parents
children
line wrap: on
line diff
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/hunting.yaml	Thu Oct 23 00:54:32 2008 +0800
@@ -0,0 +1,34 @@
+---
+# 基本建設規則
+# 若糟攻擊則不建設
+- is_attacked:
+   0:
+# 計算當下戰爭次數
+# 本城之戰爭數
+# 維護費 / gold 比例
+
+# blocking (打到死政策)
+# 計算軍方比例
+# 對方軍分 0, 海軍一日三次, 每次八小時, 陸軍每日三次, 八小時一次
+# 對方平等軍分, 半夜偷襲
+# 對方高軍分, 累積分數後反攻
+
+# hunting
+# 分數低於我 0.1
+# 軍分低於我 0.3
+# 搶奪數量
+# 出戰比例運算
+#   間諜
+#   軍分成績
+
+   1: run_defense
+    # 遭受攻擊 採取防禦措施
+    # 若軍分 0, 進行焦土政策 針對特定城市 錢全部買船 拆港
+    # increaseTransporter
+    # destroy TradingPort
+    #
+    # 計算出兵數量、到達時間與調動時間
+    # 調動軍隊防護 (加入封鎖列表)
+
+    # (保留兵力) 出兵對方城鎮, 拆港, keep gold
+    # (保留兵力) 出兵任一城鎮, 拆港, keep gold