Mercurial > eagle-eye
diff hunting.yaml @ 75:3d1784140009
move hunting rules from building.
author | "Rex Tsai <chihchun@kalug.linux.org.tw>" |
---|---|
date | Thu, 23 Oct 2008 00:54:32 +0800 |
parents | |
children |
line wrap: on
line diff
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/hunting.yaml Thu Oct 23 00:54:32 2008 +0800 @@ -0,0 +1,34 @@ +--- +# 基本建設規則 +# 若糟攻擊則不建設 +- is_attacked: + 0: +# 計算當下戰爭次數 +# 本城之戰爭數 +# 維護費 / gold 比例 + +# blocking (打到死政策) +# 計算軍方比例 +# 對方軍分 0, 海軍一日三次, 每次八小時, 陸軍每日三次, 八小時一次 +# 對方平等軍分, 半夜偷襲 +# 對方高軍分, 累積分數後反攻 + +# hunting +# 分數低於我 0.1 +# 軍分低於我 0.3 +# 搶奪數量 +# 出戰比例運算 +# 間諜 +# 軍分成績 + + 1: run_defense + # 遭受攻擊 採取防禦措施 + # 若軍分 0, 進行焦土政策 針對特定城市 錢全部買船 拆港 + # increaseTransporter + # destroy TradingPort + # + # 計算出兵數量、到達時間與調動時間 + # 調動軍隊防護 (加入封鎖列表) + + # (保留兵力) 出兵對方城鎮, 拆港, keep gold + # (保留兵力) 出兵任一城鎮, 拆港, keep gold