Mercurial > eagle-eye
comparison hunting.yaml @ 75:3d1784140009
move hunting rules from building.
author | "Rex Tsai <chihchun@kalug.linux.org.tw>" |
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date | Thu, 23 Oct 2008 00:54:32 +0800 |
parents | |
children |
comparison
equal
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inserted
replaced
74:27b16506231f | 75:3d1784140009 |
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1 --- | |
2 # 基本建設規則 | |
3 # 若糟攻擊則不建設 | |
4 - is_attacked: | |
5 0: | |
6 # 計算當下戰爭次數 | |
7 # 本城之戰爭數 | |
8 # 維護費 / gold 比例 | |
9 | |
10 # blocking (打到死政策) | |
11 # 計算軍方比例 | |
12 # 對方軍分 0, 海軍一日三次, 每次八小時, 陸軍每日三次, 八小時一次 | |
13 # 對方平等軍分, 半夜偷襲 | |
14 # 對方高軍分, 累積分數後反攻 | |
15 | |
16 # hunting | |
17 # 分數低於我 0.1 | |
18 # 軍分低於我 0.3 | |
19 # 搶奪數量 | |
20 # 出戰比例運算 | |
21 # 間諜 | |
22 # 軍分成績 | |
23 | |
24 1: run_defense | |
25 # 遭受攻擊 採取防禦措施 | |
26 # 若軍分 0, 進行焦土政策 針對特定城市 錢全部買船 拆港 | |
27 # increaseTransporter | |
28 # destroy TradingPort | |
29 # | |
30 # 計算出兵數量、到達時間與調動時間 | |
31 # 調動軍隊防護 (加入封鎖列表) | |
32 | |
33 # (保留兵力) 出兵對方城鎮, 拆港, keep gold | |
34 # (保留兵力) 出兵任一城鎮, 拆港, keep gold |