view VisualC/sdl_sound.dsw @ 591:8faf61a640f0 tip

Resynced fixes for unit conversion bugs in the Ogg Tremor decoder from SoundDecoder/ALmixer. Ogg Vorbis uses seconds and we multiply by 1000 to convert to milliseconds. But Ogg Tremor already uses milliseconds but I was still multiplying by 1000.
author Eric Wing <ewing . public |-at-| gmail . com>
date Thu, 25 Oct 2012 16:34:18 -0700
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Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
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Project: "playsound"=".\playsound.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

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Project: "playsound_static"=".\playsound_static.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

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Project: "sdl_sound_dll"=".\sdl_sound_dll.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

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Project: "sdl_sound_static"=".\sdl_sound_static.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

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Global:

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<3>
{{{
}}}

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