Mercurial > SDL_sound_CoreAudio
view VisualC/sdl_sound.dsw @ 591:8faf61a640f0 tip
Resynced fixes for unit conversion bugs in the Ogg Tremor decoder from SoundDecoder/ALmixer.
Ogg Vorbis uses seconds and we multiply by 1000 to convert to milliseconds. But Ogg Tremor already uses milliseconds but I was still multiplying by 1000.
author | Eric Wing <ewing . public |-at-| gmail . com> |
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date | Thu, 25 Oct 2012 16:34:18 -0700 |
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Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00 # WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE! ############################################################################### Project: "playsound"=".\playsound.dsp" - Package Owner=<4> Package=<5> {{{ }}} Package=<4> {{{ }}} ############################################################################### Project: "playsound_static"=".\playsound_static.dsp" - Package Owner=<4> Package=<5> {{{ }}} Package=<4> {{{ }}} ############################################################################### Project: "sdl_sound_dll"=".\sdl_sound_dll.dsp" - Package Owner=<4> Package=<5> {{{ }}} Package=<4> {{{ }}} ############################################################################### Project: "sdl_sound_static"=".\sdl_sound_static.dsp" - Package Owner=<4> Package=<5> {{{ }}} Package=<4> {{{ }}} ############################################################################### Global: Package=<5> {{{ }}} Package=<3> {{{ }}} ###############################################################################