view VisualC/sdl_sound.dsw @ 572:7815c90ba552

Don't force quit in signal handler, since we might double-free things. Instead we set a flag and clean up normally.
author Ryan C. Gordon <icculus@icculus.org>
date Sun, 24 Jan 2010 13:45:18 -0500
parents 72ccb2916418
children
line wrap: on
line source

Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!

###############################################################################

Project: "playsound"=".\playsound.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

###############################################################################

Project: "playsound_static"=".\playsound_static.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

###############################################################################

Project: "sdl_sound_dll"=".\sdl_sound_dll.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

###############################################################################

Project: "sdl_sound_static"=".\sdl_sound_static.dsp" - Package Owner=<4>

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<4>
{{{
}}}

###############################################################################

Global:

Package=<5>
{{{
}}}

Package=<3>
{{{
}}}

###############################################################################