Mercurial > mm7
view MediaPlayer.cpp @ 2352:8a49cf25fb88
Moving zlib wrappers to separate headers
author | Grumpy7 |
---|---|
date | Wed, 09 Apr 2014 21:51:06 +0200 |
parents | d57505d3c70c |
children | 08c4f1799ca1 |
line wrap: on
line source
extern "C" { #include "lib/libavcodec/avcodec.h" #include "lib/libavformat/avformat.h" #include "lib/libavutil/avutil.h" #include "lib/libavutil/imgutils.h" #include "lib/libswscale/swscale.h" #include "lib/libswresample/swresample.h" #include "lib/libavutil/opt.h" } #pragma comment(lib, "avcodec.lib") #pragma comment(lib, "avformat.lib") #pragma comment(lib, "avutil.lib") #pragma comment(lib, "swscale.lib") #pragma comment(lib, "swresample.lib") #include <vector> #include <deque> #include "stuff.h" #include "OpenALSoundProvider.h" #include "MediaPlayer.h" using namespace Media; class MemoryStream { public: inline MemoryStream(void *data, size_t data_size) { this->data_size = data_size; this->data = data; this->current_pos = 0; } inline MemoryStream() { this->data_size = 0; this->data = nullptr; this->current_pos = 0; } inline ~MemoryStream() { if (data) delete [] data; } inline size_t Write(void *buffer, size_t num_bytes) { if (!data) { data_size = 32 + num_bytes; data = new char[data_size]; current_pos = 0; } else if (current_pos + num_bytes >= data_size) { int new_data_size = data_size + num_bytes + data_size / 8 + 4; auto new_data = new char[new_data_size]; memcpy(new_data, data, data_size); delete [] data; data_size = new_data_size; data = new_data; } memcpy((char *)data + current_pos, buffer, num_bytes); current_pos += num_bytes; return num_bytes; } inline size_t Read(void *buffer, size_t num_bytes) { size_t read_size = min(num_bytes, data_size - current_pos); if (read_size) { memcpy(buffer, (char *)data + current_pos, read_size); current_pos += read_size; } return read_size; } inline void Reset() { current_pos = 0; } inline void SeekToEnd() { current_pos = data_size; } inline size_t Unwind(size_t bytes)//зациклить??? { if (bytes > current_pos) current_pos = 0; else current_pos -= bytes; return current_pos; } inline size_t Rewind(size_t bytes) { if (current_pos + bytes >= data_size) current_pos = data_size; else current_pos += bytes; return current_pos; } inline size_t Size() const {return data_size;} inline size_t Current() const {return current_pos;} inline void *Ptr() const {return data;} private: void *data; size_t data_size; size_t current_pos; }; bool end_current_file; bool loop_current_file; DWORD time_video_begin; int current_movie_width; int current_movie_height; OpenALSoundProvider *provider = nullptr; static int av_num_bytes_per_sample(AVSampleFormat sample_fmt) { switch (sample_fmt) { case AV_SAMPLE_FMT_U8: case AV_SAMPLE_FMT_U8P: return 1; case AV_SAMPLE_FMT_S16: case AV_SAMPLE_FMT_S16P: return 2; case AV_SAMPLE_FMT_S32: case AV_SAMPLE_FMT_S32P: case AV_SAMPLE_FMT_FLT: case AV_SAMPLE_FMT_FLTP: return 4; case AV_SAMPLE_FMT_DBL: case AV_SAMPLE_FMT_DBLP: return 8; default: case AV_SAMPLE_FMT_NONE: Error("Invalid av sample format: %u", sample_fmt); } return 0; } struct AVStreamWrapper { inline AVStreamWrapper() { this->type = AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN; this->stream_idx = -1; this->stream = nullptr; this->dec = nullptr; this->dec_ctx = nullptr; } inline void Release() { type = AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN; stream_idx = -1; stream = nullptr; dec = nullptr; if (dec_ctx) { // Close the codec // закрытие видео кодека avcodec_close(dec_ctx); dec_ctx = nullptr; } } AVMediaType type; int stream_idx; AVStream *stream; AVCodec *dec; AVCodecContext *dec_ctx; }; struct AVAudioStream: public AVStreamWrapper { inline AVAudioStream(): AVStreamWrapper() { this->bytes_per_sample = 0; this->bytes_per_second = 0; } int bytes_per_sample; int bytes_per_second; }; struct AVVideoStream: public AVStreamWrapper { inline AVVideoStream(): AVStreamWrapper() { this->frames_per_second = 0.0; } double frames_per_second; }; static bool av_open_stream(AVFormatContext *format_ctx, AVMediaType type, AVStreamWrapper *out_stream) { // найдем первый stream int stream_idx = av_find_best_stream(format_ctx, type, -1, -1, nullptr, 0); if (stream_idx >= 0) { auto stream = format_ctx->streams[stream_idx]; //Информация о кодеке в потоке называется «контекстом кодека» (AVCodecContext). //Используя эту информацию, мы можем найти необходимый кодек (AVCodec) и открыть его. // получаемм кодек auto dec_ctx = stream->codec; // Find the decoder for the video stream // ищем декодер auto dec = avcodec_find_decoder(dec_ctx->codec_id); if (dec) { // Open codec // открываем кодек if (avcodec_open2(dec_ctx, dec, nullptr) >= 0) { out_stream->type = type; out_stream->stream_idx = stream_idx; out_stream->stream = stream; out_stream->dec = dec; out_stream->dec_ctx = dec_ctx; return true; } fprintf(stderr, "ffmpeg: Could not open codec\n");// Не открылся кодек return false; } fprintf(stderr, "ffmpeg: Unable to open codec\n");// Кодек не найден return false; } fprintf(stderr, "ffmpeg: Didn't find a stream\n");// Не найден stream return false; } static bool av_open_audio_stream(AVFormatContext *format_ctx, AVAudioStream *out_stream) { if (!av_open_stream(format_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, out_stream)) return Error("Audio stream not found"), false; // we support only 2-channel audio for now //if (out_stream->dec_ctx->channels != 2)//закомментировал потому что при воспроизведении jvc.bik вылетает на этом месте //{ // out_stream->Release(); // return Error("Unsupported number of channels: %u", out_stream->dec_ctx->channels), false; //} out_stream->bytes_per_sample = av_num_bytes_per_sample(out_stream->dec_ctx->sample_fmt); out_stream->bytes_per_second = out_stream->dec_ctx->channels * out_stream->dec_ctx->sample_rate * out_stream->bytes_per_sample; return true; } static bool av_open_video_stream(AVFormatContext *format_ctx, AVVideoStream *out_stream) { if (!av_open_stream(format_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, out_stream)) return Error("Video stream not found"), false; out_stream->frames_per_second = (double)out_stream->dec_ctx->time_base.den / (double)out_stream->dec_ctx->time_base.num; return true; } void InterleaveAudioData(MemoryStream *stream, AVSampleFormat src_format, int num_channels, int num_samples, uint8_t **channels) { unsigned int bytes_per_sample; switch (src_format) { case AV_SAMPLE_FMT_U8: case AV_SAMPLE_FMT_U8P: __debugbreak(); case AV_SAMPLE_FMT_S16: bytes_per_sample = sizeof(__int16); stream->Write(channels[0], num_channels * num_samples * bytes_per_sample); break; case AV_SAMPLE_FMT_S16P: { bytes_per_sample = sizeof(__int16); for (int i = 0; i < num_samples; ++i) for (int j = 0; j < num_channels; ++j) stream->Write(channels[j] + i * bytes_per_sample, bytes_per_sample); } break; case AV_SAMPLE_FMT_FLT: { SwrContext *converter = swr_alloc(); av_opt_set_int(converter, "in_channel_layout", av_get_default_channel_layout(2), 0); //av_opt_set_int(converter, "in_sample_rate", sample_ra, 0); av_opt_set_sample_fmt(converter, "in_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_FLT, 0); av_opt_set_int(converter, "out_channel_layout", av_get_default_channel_layout(2), 0); //av_opt_set_int(converter, "out_sample_rate", dst_sample_rate, 0); av_opt_set_sample_fmt(converter, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0); if (swr_init(converter) < 0) { __debugbreak(); swr_free(&converter); return; } uint8_t **dst_channels; int dst_linesize[8]; //int dst_nb_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(dst_channel_layout); if (av_samples_alloc_array_and_samples(&dst_channels, dst_linesize, 2, num_channels * num_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 0) < 0) { __debugbreak(); swr_free(&converter); return; } if (swr_convert(converter, dst_channels, num_channels * num_samples, (const uint8_t **)channels, num_channels * num_samples) >= 0) stream->Write(dst_channels[0], num_channels * num_samples * sizeof(__int16)); else __debugbreak(); av_free(dst_channels[0]); swr_free(&converter); } break; default: __debugbreak(); //if (Resample(next_frame->avframe, next_frame->avframe->channel_layout, next_frame->avframe->sample_rate, // av_get_default_channel_layout(2), next_frame->avframe->sample_rate, AV_SAMPLE_FMT_S16P, resampled_data)) } } bool DecodeAudioFrame(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *avpacket, AVFrame *avframe, MemoryStream *out_audio_data, int *out_num_audio_samples) { volatile int decoded = false; do { //Декодирование аудио-пакета осуществляется функцией avcodec_decode_audio4 if (avcodec_decode_audio4(dec_ctx, avframe, (int *)&decoded, avpacket) < 0) { log("Cannot decode audio frame\n"); return false; } if (!decoded) log("Cannot decode audio frame in one piece\n"); } while (!decoded); switch (dec_ctx->codec_id) { case AV_CODEC_ID_BINKAUDIO_RDFT: {//pts samples dpts // 0 960 //17280 960 17280 18x960 //18240 960 960 1x960 //20160 960 1920 2x960 //21120 960 960 1x960 //23040 960 1920 2x960 static int bink_next_pts = 0; // there's a gap in the sound - fill empty samples in if (bink_next_pts < avpacket->pts) { short silence[1024]; memset(silence, 0, sizeof(silence)); int samples_to_fill = /*dec_ctx->channels * */(avpacket->pts - bink_next_pts); while (samples_to_fill > 0) { int samples_to_fill_this_step = samples_to_fill >= 1024 ? 1024 : samples_to_fill; out_audio_data->Write(silence, samples_to_fill_this_step * sizeof(short)); samples_to_fill -= samples_to_fill_this_step; } } bink_next_pts = avpacket->pts + /*dec_ctx->channels * */avframe->nb_samples; } break; /* case AV_CODEC_ID_SMACKAUDIO: { static int smack_debug_next_audio_time = 0; if (smack_debug_next_audio_time != packet->pts) { Error("There's a gap in the sound before frame %u\n", num_audio_frames); __debugbreak(); // there's a gap in the sound } int num_actual_data_channels = 0; switch (dec_ctx->sample_fmt) { case AV_SAMPLE_FMT_U8: case AV_SAMPLE_FMT_S16: case AV_SAMPLE_FMT_S32: case AV_SAMPLE_FMT_FLT: case AV_SAMPLE_FMT_DBL: num_actual_data_channels = 1; break; case AV_SAMPLE_FMT_U8P: case AV_SAMPLE_FMT_S16P: case AV_SAMPLE_FMT_S32P: case AV_SAMPLE_FMT_FLTP: case AV_SAMPLE_FMT_DBLP: num_actual_data_channels = dec_ctx->channels; break; default: case AV_SAMPLE_FMT_NONE: case AV_SAMPLE_FMT_NB: __debugbreak(); } smack_debug_next_audio_time += dec_ctx->channels * frame->nb_samples * bytes_per_sample; Assert(frame->avframe->linesize[0] == audio.dec_ctx->channels * frame->avframe->nb_samples * audio.bytes_per_sample / num_actual_data_channels, "Smack audio size mismatch in frame %u in %s\n", audio_num_read_frames, movie_filename); frame->play_time = (double)frame->avpacket->pts / (double)audio.bytes_per_second; } break; case AV_CODEC_ID_MP3: { static int mp3_samples_decoded_so_far = 0; static int mp3_prev_samples_count = frame->avframe->nb_samples; // mp3 seems to always feed same amount of samples frame->play_time = (double)mp3_samples_decoded_so_far / (double)audio.dec_ctx->sample_rate; mp3_samples_decoded_so_far += frame->avframe->nb_samples; Assert(mp3_prev_samples_count == frame->avframe->nb_samples, "MP3 audio have variable sample count in frame %u in %s\n", audio_num_read_frames, movie_filename); } break; default: { __debugbreak(); double samples_per_second = (double)audio.dec_ctx->time_base.den / (double)audio.dec_ctx->time_base.num; double play_length = frame->avframe->nb_samples / samples_per_second; frame->play_time = (double)frame->avpacket->pts / samples_per_second; } break;*/ } if (!avframe->channel_layout) { log("Audio channel layout not specified, rolling back to default\n"); avframe->channel_layout = av_get_default_channel_layout(dec_ctx->channels); } *out_num_audio_samples = dec_ctx->channels * avframe->nb_samples; InterleaveAudioData(out_audio_data, dec_ctx->sample_fmt, dec_ctx->channels, avframe->nb_samples, avframe->data); return true; } bool LoadAudioTrack(AVFormatContext *format_ctx, AVCodecContext *dec_ctx, int audio_stream_idx, MemoryStream *out_audio_stream, int *out_num_audio_frames, int *out_num_audio_samples) { out_audio_stream->Reset(); //Чтение аудио данных. //Данные из файла читаются пакетами (AVPacket), а для воспроизведения используется фрейм (AVFrame). //Выделим память для фрейма AVFrame *frame = avcodec_alloc_frame(); AVPacket *packet = new AVPacket; av_init_packet(packet); int num_audio_frames = 0; int num_audio_samples = 0; //чтение пакетов while (av_read_frame(format_ctx, packet) >= 0) { // Is this a packet from the audio stream? //Принадлежит ли пакет к аудиопотоку if (packet->stream_index != audio_stream_idx) { //log("Suspicious stream id %u in %s", packet->stream_index, filenamea); continue; } // Decode audio frame //Декодируем аудио фрейм int num_samples_decoded; DecodeAudioFrame(dec_ctx, packet, frame, out_audio_stream, &num_samples_decoded); num_audio_samples += num_samples_decoded; num_audio_frames++; } *out_num_audio_frames = num_audio_frames; *out_num_audio_samples = num_audio_samples; //Освободить память выделенную для фрейма avcodec_free_frame(&frame); delete packet; return true; } class Track: public Media::ITrack { public: inline Track() { this->format_ctx = nullptr; this->audio_num_samples = 0; } void Release() { ReleaseAvcodec(); } void ReleaseAvcodec() { audio.Release(); if (format_ctx) { // закрытия контекста файла av_close_input_file(format_ctx); format_ctx = nullptr; } } bool LoadAudio(const wchar_t *filename) //Загрузка из папки для mp3 { char filenamea[1024]; sprintf(filenamea, "%S", filename); // Open audio file //откроем входной файл(Шаг 2) //Функция avformat_open_input читает файловый заголовок и сохраняет информацию о найденных форматах в структуре //AVFormatContext. Остальные аргументы могут быть установлены в NULL, в этом случае libavformat использует //автоматическое определение параметров. if (avformat_open_input(&format_ctx, filenamea, nullptr, nullptr) >= 0) { // Retrieve stream information //Т.к. avformat_open_input читает только заголовок файла, то следующим шагом нужно получить информацию о потоках //в файле. Это делается функцией avformat_find_stream_info. if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) >= 0) { // Dump information about file onto standard error //После этого format_context->streams содержит все существующие потоки файла. //Их количество равно format_context->nb_streams. //Вывести подробную информацию о файле и обо всех потоках можно функцией av_dump_format. av_dump_format(format_ctx, 0, filenamea, 0); //Открыть поток if (!av_open_audio_stream(format_ctx, &audio)) { Error("Cannot open strack: %s", filenamea); return Release(), false; } MemoryStream audio_plain_data; int num_audio_frames; int num_audio_samples; //Загрузить аудио трек if (LoadAudioTrack(format_ctx, audio.dec_ctx, audio.stream_idx, &audio_plain_data, &num_audio_frames, &num_audio_samples)) { /*#ifdef _DEBUG char debug_filename[1024]; sprintf(debug_filename, "%s.wav", filenamea); FILE *wav = fopen(debug_filename, "w+b"); extern void write_wav_header(FILE *wav, int channel_count = 2, int sample_rate = 22050, int bytes_per_sample = 2); write_wav_header(wav, audio.dec_ctx->channels, audio.dec_ctx->sample_rate, audio.bytes_per_sample); fwrite(audio_plain_data.Ptr(), audio_plain_data.Current(), 1, wav); extern void fix_wav_header(FILE *wav, int wav_bytes_in_stream); fix_wav_header(wav, audio_plain_data.Current()); #endif*/ device_buffer = provider->CreateTrack16(audio.dec_ctx->channels, audio.dec_ctx->sample_rate, 2, num_audio_samples, audio_plain_data.Ptr()); ReleaseAvcodec(); return true; } } Release(); fprintf(stderr, "ffmpeg: Unable to find stream info\n"); //Не найден поток return false; } fprintf(stderr, "ffmpeg: Unable to open input file\n"); //Не может открыть файл return false; } virtual void Play(bool loop) { provider->PlayTrack16(device_buffer, loop); } protected: AVFormatContext *format_ctx; AVAudioStream audio; int audio_num_samples; bool stopped; OpenALSoundProvider::TrackBuffer *device_buffer; }; class Movie: public Media::IMovie { public: int audio_stream_idx; AVStream *audio_stream;//содержат информацию о аудио потоке AVCodec *audio_stream_dec; AVCodecContext *audio_stream_dec_ctx; int video_stream_idx; AVStream *video_stream;//содержат информацию о видео потоке AVCodec *video_stream_dec; AVCodecContext *video_stream_dec_ctx; inline Movie() { this->movie_filename[0] = 0; this->width = 0; this->height = 0; this->format_ctx = nullptr; this->end_of_file = false; this->playback_time = 0.0; this->num_audio_frames = 0; this->num_audio_samples = 0; this->last_resampled_frame_num = -1; memset(last_resampled_frame_data, 0, sizeof(last_resampled_frame_data)); memset(last_resampled_frame_linesize, 0, sizeof(last_resampled_frame_linesize)); decoding_packet = nullptr; ioBuffer = nullptr; format_ctx = nullptr; avioContext = nullptr; } inline void Release() { ReleaseAVCodec(); } inline void ReleaseAVCodec() { audio.Release(); video.Release(); if (format_ctx) { // Close the video file // закрытие контекста файла(видео файла) av_close_input_file(format_ctx); format_ctx = nullptr; } } bool Load(const wchar_t *filename, int dst_width, int dst_height, int cache_ms) //Загрузка { char filenamea[1024]; sprintf(filenamea, "%S", filename); sprintf(movie_filename, "%S", filename); width = dst_width; height = dst_height; // Open video file //откроем входной файл(Шаг 2) //Функция avformat_open_input читает файловый заголовок и сохраняет информацию о найденных форматах в структуре //AVFormatContext. Остальные аргументы могут быть установлены в NULL, в этом случае libavformat использует //автоматическое определение параметров. Последние 2 аргумента используются для формата файла и опций. if (avformat_open_input(&format_ctx, filenamea, nullptr, nullptr) >= 0) { // Retrieve stream information // Проверяем потоки //Т.к. avformat_open_input читает только заголовок файла, то следующим шагом нужно получить информацию о потоках //в файле. Это делается функцией avformat_find_stream_info.(Шаг 3) if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) >= 0) { // Dump information about file onto standard error //Инициализируем pFormatCtx->streams //После этого format_context->streams содержит все существующие потоки файла. //Их количество равно format_context->nb_streams. //Вывести подробную информацию о файле и обо всех потоках можно функцией av_dump_format. av_dump_format(format_ctx, 0, filenamea, 0); //pFormatCtx->streams - массив указателей, размера pFormatCtx->nb_streams, поищем тут потоки. if (!av_open_audio_stream(format_ctx, &audio)) { Error("Cannot open audio stream: %s", filenamea); return Release(), false; } if (!av_open_video_stream(format_ctx, &video)) { Error("Cannot open video stream: %s", filenamea); return Release(), false; } //Ritor1: include if (_stricmp("binkvideo", video.dec->name) ) { current_movie_width = video.dec_ctx->width; current_movie_height = video.dec_ctx->height; } else { current_movie_width = width; current_movie_height = height; } // decoding_packet = new AVPacket; av_init_packet(decoding_packet); // Allocate video frame //Выделим память для фрейма decoding_frame = avcodec_alloc_frame(); audio_data_in_device = provider->CreateStreamingTrack16(audio.dec_ctx->channels, audio.dec_ctx->sample_rate, 2); return true; } fprintf(stderr, "ffmpeg: Unable to find stream info\n"); return Release(), false; // Не найдена информация о потоке } fprintf(stderr, "ffmpeg: Unable to open input file\n"); return Release(), false; // Не может открыть файл } bool LoadFromLOD(HANDLE h, int readFunction(void*, uint8_t*, int), int64_t seekFunction(void*, int64_t, int), int width, int height) { if (!ioBuffer) ioBuffer = (unsigned char *)av_malloc(16384 + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE); // can get av_free()ed by libav if (!avioContext) avioContext = avio_alloc_context(ioBuffer, 16384, 0, h, readFunction, NULL, seekFunction); if (!format_ctx) format_ctx = avformat_alloc_context(); format_ctx->pb = avioContext; return Load(L"dummyFilename", width, height, 0); } virtual void GetNextFrame(double dt, void *dst_surface)// Получить следующий фрейм { playback_time += dt;//изменение времени //Данные из файла читаются пакетами (AVPacket), а для отображения используется фрейм (AVFrame). AVPacket *avpacket = decoding_packet; AVFrame *avframe = decoding_frame; //??? avcodec_get_frame_defaults(avframe); int desired_frame_number = floor(playback_time * video.dec_ctx->time_base.den / video.dec_ctx->time_base.num + 0.5); if (last_resampled_frame_num == desired_frame_number) { memcpy(dst_surface, last_resampled_frame_data[0], height * last_resampled_frame_linesize[0]); return; } volatile int frameFinished = false; //чтение пакетов // keep reading packets until we hit the end or find a video packet while (av_read_frame(format_ctx, avpacket) >= 0) { // Is this a packet from the video stream? // audio packet - queue into playing //Принадлежит ли пакет к аудиопотоку if (avpacket->stream_index == audio.stream_idx) { MemoryStream audio_data; //Декодирование аудио фрейма if (DecodeAudioFrame(audio.dec_ctx, avpacket, avframe, &audio_data, &num_audio_samples)) provider->Stream16(audio_data_in_device, num_audio_samples, audio_data.Ptr()); //отправляем на воспроизведение continue; } // Decode video frame //пакет к видеопотоку else if (avpacket->stream_index == video.stream_idx) { //Функция avcodec_decode_video2 осуществляет декодирование пакета в фрейм с использованием кодека, //который мы получили раньше (codec_context). Функция устанавливает положительное значение frame_finished в случае //если фрейм декодирован целиком (то есть один фрейм может занимать несколько пакетов и frame_finished будет //установлен только при декодировании последнего пакета). avcodec_decode_video2(video.dec_ctx, avframe, (int *)&frameFinished, avpacket); if (frameFinished) { if (last_resampled_frame_data[0]) av_freep(&last_resampled_frame_data[0]); AVPixelFormat rescaled_format = AV_PIX_FMT_RGB32; uint8_t *rescaled_data[4] = {nullptr, nullptr, nullptr, nullptr}; int rescaled_linesize[4] = {0, 0, 0, 0}; if (av_image_alloc(rescaled_data, rescaled_linesize, current_movie_width, current_movie_height, rescaled_format, 1) >= 0) { // создание контекста для преобразования SwsContext *converter = sws_getContext(avframe->width, avframe->height, (AVPixelFormat)avframe->format, current_movie_width, current_movie_height, rescaled_format, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); // преобразование кадра(масштабирование) sws_scale(converter, avframe->data, avframe->linesize, 0, avframe->height, rescaled_data, rescaled_linesize); sws_freeContext(converter); //копирование в возвращаемую переменную memcpy(dst_surface, rescaled_data[0], current_movie_height * rescaled_linesize[0]); last_resampled_frame_num = desired_frame_number; memcpy(last_resampled_frame_data, rescaled_data, sizeof(rescaled_data)); memcpy(last_resampled_frame_linesize, rescaled_linesize, sizeof(rescaled_linesize)); } } else memset(dst_surface, 0, current_movie_width * current_movie_height * 4); //записать 0 в выходную переменную } return; }// while (avpacket->stream_index != video.stream_idx || // avpacket->pts != desired_frame_number); //завершение пакетов if (loop_current_file) //зациклен ли файл { av_seek_frame(format_ctx, video.stream_idx, 0, AVSEEK_FLAG_ANY); } else { // probably movie is finished //__debugbreak(); end_of_file = true; end_current_file = true; return;// nullptr; } } virtual void Play() { } protected: char movie_filename[256]; int width; int height; bool stopped; AVFormatContext *format_ctx; double playback_time; bool end_of_file; AVPacket *decoding_packet; AVFrame *decoding_frame; AVAudioStream audio; int num_audio_frames; int num_audio_samples; unsigned char * ioBuffer; AVIOContext *avioContext; OpenALSoundProvider::StreamingTrackBuffer *audio_data_in_device; AVVideoStream video; int last_resampled_frame_num; uint8_t *last_resampled_frame_data[4]; int last_resampled_frame_linesize[4]; }; ITrack *Player::LoadTrack(const wchar_t *filename) //Загрузить mp3 { auto track = new Track; if (!track->LoadAudio(filename)) { delete track; track = nullptr; } return track; } IMovie *Player::LoadMovie(const wchar_t *filename, int width, int height, int cache_ms) //Загрузить видео { auto movie = new Movie; if (!movie->Load(filename, width, height, cache_ms)) { delete movie; movie = nullptr; } return movie; } IMovie *Player::LoadMovieFromLOD(HANDLE h, int readFunction(void*, uint8_t*, int), int64_t seekFunction(void*, int64_t, int), int width, int height) { auto movie = new Movie; if (movie) { if (movie->LoadFromLOD(h, readFunction, seekFunction, width, height)) return movie; delete movie; } return nullptr; } void av_logger(void *, int, const char *format, va_list args) { va_list va; va_start(va, format); char msg[256]; vsprintf(msg, format, va); va_end(va); log("av: %s", msg); } Player::Player() { static int libavcodec_initialized = false; if (!libavcodec_initialized) { av_log_set_callback(av_logger); avcodec_register_all(); // Register all available file formats and codecs //инициализируем библиотеку ffmpeg(Шаг 1) //Во время инициализации регистрируются все имеющиеся в библиотеке форматы файлов и кодеков. //После этого они будут использоваться автоматически при открытии файлов этого формата и с этими кодеками. av_register_all(); libavcodec_initialized = true; } if (!provider) { provider = new OpenALSoundProvider; provider->Initialize(); } } Player::~Player() { }