comparison mm7_data.h @ 723:256211e8243a

ODM_GetFloorLevel & BLV_GetFloorLevel
author Ritor1
date Thu, 21 Mar 2013 16:09:44 +0600
parents d5b16a44d9b3
children 7037f22cd716
comparison
equal deleted inserted replaced
722:70c5a87a1307 723:256211e8243a
1555 extern int dword_720F20[20]; 1555 extern int dword_720F20[20];
1556 extern __int16 word_720F70[]; // idb 1556 extern __int16 word_720F70[]; // idb
1557 extern __int16 word_721040[]; // idb 1557 extern __int16 word_721040[]; // idb
1558 extern int dword_721110[]; // idb 1558 extern int dword_721110[]; // idb
1559 extern int dword_721160[]; // idb 1559 extern int dword_721160[]; // idb
1560 extern int dword_7211B0[]; // idb 1560 extern int floor_level[20]; // idb dword_7211B0
1561 extern int dword_721200[]; // idb 1561 extern int dword_721200[]; // idb
1562 extern int dword_7212C8[]; // idb 1562 extern int dword_7212C8[]; // idb
1563 extern __int16 word_721390[]; // idb 1563 extern __int16 word_721390[]; // idb
1564 extern __int16 word_721460[]; // idb 1564 extern __int16 word_721460[]; // idb
1565 extern int blv_prev_party_x; // weak 1565 extern int blv_prev_party_x; // weak
2147 void __cdecl sub_46BDC0_UpdateUserInput_and_MapSpecificStuff(); 2147 void __cdecl sub_46BDC0_UpdateUserInput_and_MapSpecificStuff();
2148 void __cdecl BLV_UpdateUserInputAndOther(); 2148 void __cdecl BLV_UpdateUserInputAndOther();
2149 void __cdecl ODM_UpdateUserInputAndOther(); 2149 void __cdecl ODM_UpdateUserInputAndOther();
2150 bool __fastcall _46BFFA_check_object_intercept(unsigned int uLayingItemID, signed int a2); 2150 bool __fastcall _46BFFA_check_object_intercept(unsigned int uLayingItemID, signed int a2);
2151 void __cdecl _46CC4B_check_event_triggers(); 2151 void __cdecl _46CC4B_check_event_triggers();
2152 int _46CEC3_get_floor_level(int x, int y, int z, unsigned int uSectorID, unsigned int *pFaceID); 2152 int BLV_GetFloorLevel(int x, int y, int z, unsigned int uSectorID, unsigned int *pFaceID);
2153 int __fastcall sub_46D49E_prolly_get_world_y_under_party(int a1, signed int a2, int a3, int a4, int *a5, int *a6, int a7); 2153 int __fastcall ODM_GetFloorLevel(int X, signed int Y, int Z, int a4, int *a5, int *a6, int a7);
2154 int __fastcall sub_46D8E3(int a1, signed int a2, int a3, int a4); 2154 int __fastcall sub_46D8E3(int a1, signed int a2, int a3, int a4);
2155 void ODM_GetTerrainNormalAt(int pos_x, int pos_z, Vec3_int_ *out); 2155 void ODM_GetTerrainNormalAt(int pos_x, int pos_z, Vec3_int_ *out);
2156 unsigned int __fastcall sub_46DEF2(signed int a2, unsigned int uLayingItemID); 2156 unsigned int __fastcall sub_46DEF2(signed int a2, unsigned int uLayingItemID);
2157 int __fastcall _46DF1A_collide_against_actor(int, int); // weak 2157 int __fastcall _46DF1A_collide_against_actor(int, int); // weak
2158 void __cdecl _46E0B2_collide_against_decorations(); 2158 void __cdecl _46E0B2_collide_against_decorations();