annotate Agendas/trunk/src/Agendas.Domain/EventoAgendadoState.cs @ 285:c8f378272407

#123: Patrocinadores de las vans.
author juanjose.montesdeocaarbos
date Sat, 31 Dec 2011 14:45:55 -0300
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140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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1 using AltNetHispano.Agendas.Domain.Exceptions;
101
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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2
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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3 namespace AltNetHispano.Agendas.Domain
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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4 {
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5 public class EventoAgendadoState : EventoState
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6 {
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7 protected EventoAgendadoState()
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c5034884c7d7 refactor para que los estados sean singletons
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11 private static readonly EventoState _instance = new EventoAgendadoState();
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12 public static EventoState GetInstance()
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14 return _instance;
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9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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17 public override void Promover(Evento evento, Accion accion)
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18 {
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19 switch (accion)
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20 {
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21 case Accion.Confirmar:
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22 evento.Estado=EventoConfirmadoState.GetInstance();
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23 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Confirmar));
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24 break;
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25 case Accion.Cancelar:
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26 evento.Estado = EventoCanceladoState.GetInstance();
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27 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Cancelar));
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28 break;
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29 default:
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30 throw new AccionNoSoportadaException(this.GetType(), accion);
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32 }
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23325dddddcc Persistencia del estado de los eventos
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34 public override string Descripcion
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35 {
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36 get { return "Agendado"; }
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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37 }
116
53bcd338542b acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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39 public override bool PuedePromover(Accion accion)
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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40 {
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3ca9fb66d397 Habilitando la modificación de eventos propuestos o agendados
Nelo@Guinea.neluz.int
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41 return accion == Accion.Confirmar || accion == Accion.Cancelar || accion==Accion.Modificar;
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3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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