Mercurial > altnet-hispano
annotate Agendas/trunk/src/Agendas.Domain/EventoAgendadoState.cs @ 219:b9850b647a4e
Agregando alta de ponente durante la carga del evento
author | nelopauselli |
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date | Thu, 08 Sep 2011 11:22:10 -0300 |
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rev | line source |
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140
3639803112c6
Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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1 using AltNetHispano.Agendas.Domain.Exceptions; |
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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3 namespace AltNetHispano.Agendas.Domain |
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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5 public class EventoAgendadoState : EventoState |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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7 protected EventoAgendadoState() |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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11 private static readonly EventoState _instance = new EventoAgendadoState(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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12 public static EventoState GetInstance() |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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14 return _instance; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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17 public override void Promover(Evento evento, Accion accion) |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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19 switch (accion) |
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21 case Accion.Confirmar: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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22 evento.Estado=EventoConfirmadoState.GetInstance(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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23 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Confirmar)); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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24 break; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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25 case Accion.Cancelar: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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26 evento.Estado = EventoCanceladoState.GetInstance(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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27 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Cancelar)); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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28 break; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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29 default: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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30 throw new AccionNoSoportadaException(this.GetType(), accion); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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31 } |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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32 } |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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34 public override string Descripcion |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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133
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35 { |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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133
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|
36 get { return "Agendado"; } |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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133
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37 } |
116
53bcd338542b
acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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104
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38 |
140
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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|
39 public override bool PuedePromover(Accion accion) |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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133
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|
40 { |
146
3ca9fb66d397
Habilitando la modificación de eventos propuestos o agendados
Nelo@Guinea.neluz.int
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140
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|
41 return accion == Accion.Confirmar || accion == Accion.Cancelar || accion==Accion.Modificar; |
140
3639803112c6
Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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133
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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