annotate Agendas/trunk/src/Agendas.Domain/EventoAgendadoState.cs @ 144:a2b14da4902f

Alta y modificación de ponentes (personas)
author Nelo@Guinea.neluz.int
date Mon, 01 Aug 2011 10:25:23 -0300
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140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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1 using AltNetHispano.Agendas.Domain.Exceptions;
101
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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2
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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3 namespace AltNetHispano.Agendas.Domain
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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4 {
140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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5 public class EventoAgendadoState : EventoState
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6 {
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7 protected EventoAgendadoState()
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8 {
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9 }
104
c5034884c7d7 refactor para que los estados sean singletons
jorge.rowies
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10
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3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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11 private static readonly EventoState _instance = new EventoAgendadoState();
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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12 public static EventoState GetInstance()
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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13 {
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14 return _instance;
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15 }
101
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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16
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3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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17 public override void Promover(Evento evento, Accion accion)
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18 {
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19 switch (accion)
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20 {
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21 case Accion.Confirmar:
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22 evento.Estado=EventoConfirmadoState.GetInstance();
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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23 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Confirmar));
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24 break;
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25 case Accion.Cancelar:
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26 evento.Estado = EventoCanceladoState.GetInstance();
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27 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Cancelar));
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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28 break;
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29 default:
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30 throw new AccionNoSoportadaException(this.GetType(), accion);
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31 }
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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32 }
103
23325dddddcc Persistencia del estado de los eventos
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33
140
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34 public override string Descripcion
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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35 {
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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36 get { return "Agendado"; }
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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37 }
116
53bcd338542b acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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38
140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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39 public override bool PuedePromover(Accion accion)
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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40 {
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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41 return accion == Accion.Confirmar || accion == Accion.Cancelar;
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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42 }
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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43 }
101
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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44 }