annotate Agendas/trunk/src/Agendas.Domain/EventoConfirmadoState.cs @ 274:72a96459f910

Ticket #123: Patrocinadores de las vans.
author juanjose.montesdeocaarbos
date Wed, 30 Nov 2011 08:56:01 -0300
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116
53bcd338542b acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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1 using System;
53bcd338542b acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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2 using AltNetHispano.Agendas.Domain.Exceptions;
101
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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3
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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4 namespace AltNetHispano.Agendas.Domain
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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5 {
140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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6 public class EventoConfirmadoState : EventoState
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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7 {
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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8 protected EventoConfirmadoState()
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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9 {
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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10 }
104
c5034884c7d7 refactor para que los estados sean singletons
jorge.rowies
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11
140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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12 private static readonly EventoState _instance = new EventoConfirmadoState();
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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13 public static EventoState GetInstance()
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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14 {
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15 return _instance;
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nelopauselli
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16 }
101
9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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17
140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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18 public override void Promover(Evento evento, Accion accion)
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19 {
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20 switch (accion)
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21 {
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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22 case Accion.Publicar:
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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23 evento.Estado = EventoPublicadoState.GetInstance();
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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24 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Publicar));
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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25 break;
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26 default:
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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27 throw new AccionNoSoportadaException(this.GetType(), accion);
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28 }
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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29 }
103
23325dddddcc Persistencia del estado de los eventos
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30
140
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31 public override string Descripcion
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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32 {
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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33 get { return "Confirmado"; }
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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34 }
116
53bcd338542b acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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35
140
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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36 public override bool PuedePromover(Accion accion)
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37 {
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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38 return accion == Accion.Publicar;
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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39 }
3639803112c6 Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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9bfdd5bf3ad2 Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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