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annotate Agendas/trunk/src/Agendas.Domain/EventoConfirmadoState.cs @ 237:51faeabfb9d9
Todos los tests en verde quitando al ponente principal
author | nelopauselli |
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date | Tue, 04 Oct 2011 21:30:55 -0300 |
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116
53bcd338542b
acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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1 using System; |
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acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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2 using AltNetHispano.Agendas.Domain.Exceptions; |
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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4 namespace AltNetHispano.Agendas.Domain |
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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6 public class EventoConfirmadoState : EventoState |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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8 protected EventoConfirmadoState() |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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12 private static readonly EventoState _instance = new EventoConfirmadoState(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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13 public static EventoState GetInstance() |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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15 return _instance; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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18 public override void Promover(Evento evento, Accion accion) |
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20 switch (accion) |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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22 case Accion.Publicar: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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23 evento.Estado = EventoPublicadoState.GetInstance(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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24 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Publicar)); |
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25 break; |
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26 default: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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27 throw new AccionNoSoportadaException(this.GetType(), accion); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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31 public override string Descripcion |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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32 { |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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33 get { return "Confirmado"; } |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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acciones de confirmar y publicar desde la UI
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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|
36 public override bool PuedePromover(Accion accion) |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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|
38 return accion == Accion.Publicar; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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