Mercurial > altnet-hispano
annotate Agendas/trunk/src/Agendas.Domain/EventoNullState.cs @ 185:2d02adb79322
Se agrega fecha de termino de un Evento y se incluye la hora a la fecha de inicio.
Se modifica la propiedad Fecha del Evento, renombrandola FechaInicio.
En el ModelView se agrega propiedades Duración y Hora del Evento cuando es Modificado, Nuevo y Agendado.
Las fechas ingresadas son creadas en sistema UTC
Queda pendiente Agregar duración a Google Calendar.
author | alabra |
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date | Tue, 09 Aug 2011 01:04:27 -0400 |
parents | 3639803112c6 |
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rev | line source |
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116
53bcd338542b
acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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1 using System; |
53bcd338542b
acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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2 using AltNetHispano.Agendas.Domain.Exceptions; |
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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4 namespace AltNetHispano.Agendas.Domain |
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
jorge.rowies
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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6 public class EventoNullState : EventoState |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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8 protected EventoNullState() |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
nelopauselli
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12 private static readonly EventoState _instance = new EventoNullState(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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13 public static EventoState GetInstance() |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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15 return _instance; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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18 public override void Promover(Evento evento, Accion accion) |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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20 switch (accion) |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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22 case Accion.Proponer: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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23 evento.Estado = EventoPropuestoState.GetInstance(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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24 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Proponer)); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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25 break; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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26 case Accion.Agendar: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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|
27 evento.Estado = EventoAgendadoState.GetInstance(); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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28 evento.AddTrack(new Track(evento, Accion.Agendar)); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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parents:
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29 break; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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30 default: |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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|
31 throw new AccionNoSoportadaException(this.GetType(), accion); |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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35 public override string Descripcion |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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|
37 get { return "NullState"; } |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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acciones de confirmar y publicar desde la UI
Nelo@Kenia.neluz.int
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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|
40 public override bool PuedePromover(Accion accion) |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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|
42 return accion == Accion.Proponer || accion == Accion.Agendar; |
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Refactoring de la relación entre Evento y Estado
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Manejo de estados de los Eventos mediante state pattern (primer version)
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