Mercurial > eagle-eye
view hunting.yaml @ 101:592d3b3b7898
implemented the WAR robot
author | "Rex Tsai <chihchun@kalug.linux.org.tw>" |
---|---|
date | Wed, 29 Oct 2008 12:05:36 +0800 |
parents | 3d1784140009 |
children |
line wrap: on
line source
--- # 基本建設規則 # 若糟攻擊則不建設 - is_attacked: 0: # 計算當下戰爭次數 # 本城之戰爭數 # 維護費 / gold 比例 # blocking (打到死政策) # 計算軍方比例 # 對方軍分 0, 海軍一日三次, 每次八小時, 陸軍每日三次, 八小時一次 # 對方平等軍分, 半夜偷襲 # 對方高軍分, 累積分數後反攻 # hunting # 分數低於我 0.1 # 軍分低於我 0.3 # 搶奪數量 # 出戰比例運算 # 間諜 # 軍分成績 1: run_defense # 遭受攻擊 採取防禦措施 # 若軍分 0, 進行焦土政策 針對特定城市 錢全部買船 拆港 # increaseTransporter # destroy TradingPort # # 計算出兵數量、到達時間與調動時間 # 調動軍隊防護 (加入封鎖列表) # (保留兵力) 出兵對方城鎮, 拆港, keep gold # (保留兵力) 出兵任一城鎮, 拆港, keep gold