Mercurial > eagle-eye
diff building.yaml @ 75:3d1784140009
move hunting rules from building.
author | "Rex Tsai <chihchun@kalug.linux.org.tw>" |
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date | Thu, 23 Oct 2008 00:54:32 +0800 |
parents | 27b16506231f |
children | 9d92e8c12f58 |
line wrap: on
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--- a/building.yaml Wed Oct 22 20:49:29 2008 +0800 +++ b/building.yaml Thu Oct 23 00:54:32 2008 +0800 @@ -1,6 +1,6 @@ --- # 基本建設規則 -# 檢查是否被攻擊 +# 若糟攻擊則不建設 - is_attacked: # we are in Peace :D 0: @@ -31,6 +31,12 @@ # 異國文化 - is_culturalexchange_resaerched: 0: research_seafaring + # is_reousrce_balanced. + # 酒館 + # 學院 + # balance resources + # 從其他城移動資源到特定城市 + # 預先計算可能需要的資源 # let's find something to build up 0: - is_gold_enoughforcargo: @@ -85,24 +91,3 @@ # is_culturalexchange_resaerched # 1: # - build_museum - # 採取防禦措施 - 1: run_defense - # 若軍分 0, 進行焦土政策 針對特定城市 錢全部買船 拆港 - # increaseTransporter - # destroy TradingPort - # - # 計算出兵數量、到達時間與調動時間 - # 調動軍隊防護 (加入封鎖列表) - - # (保留兵力) 出兵對方城鎮, 拆港, keep gold - # (保留兵力) 出兵任一城鎮, 拆港, keep gold - -# blocking -# 計算軍方比例 -# 對方軍分 0, # 海軍一日三次, 每次八小時 # 陸軍每日三次, 八小時一次 -# 對方平等軍分, 半夜偷襲 -# 對方高軍分 # 累積分數 -# -# balance resources -# 從其他城移動資源到特定城市 -# 預先計算可能需要的資源